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Projet Anima JdR

Projet Anima JdR

[http://projet.animajdr.free.fr/index.php]

Bienvenue au sein de la communauté Anima ! Vous trouverez ici les aides de jeux et documents réalisées par les membres du forum (ex-Ubik)-Edge.

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    jdr AnimaRaziel NK-X

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    Raziel NK-X

    L'arme ultime de Soleil Noir, les NK-X, est la dernière évolution des Raziel Zéro, un cauchemar non-mort possédant un potentiel de destruction quasi-illimité. Parmi les Chercheurs de Soleil Noir, certains les considèrent même comme la création parfaite, un pouvoir si inégalé qu'il pourrait destabiliser facilement l'équilibre du Vieux Continent. Depuis lors, considérant son potentiel, cette idée ne parait pas être une sottise ; une seule de ces créatures possède la capacité d'exterminer certaines ...

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    jdr AnimaLa Dryade [pluriel : Dryades]

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    La Dryade [pluriel : Dryades]

    Ombre Charmeuse du Bois. La Dryade, pour qui parvient à l'apercevoir, ressemble à une belle jeune fille, nue, mais dont le bas du corps, à partir du nombril, et les mains, sont d'un vert assez vif. Ses cheveux sont de fibres de bois entrelacées, et entremêlés de ronces qui bougent autour de son corps. Ses seuls ornements sont de grosses fleurs roses et blanches, une dans ses cheveux, et souvent une autre sur son sein. Modus Operandi Ces créatures des bois sont la manifestation de l'esprit ...

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    jdr AnimaEsprit Stellaire Virgo, la Gouvernante

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    Gardienne de la Porte de la Vierge. Virgo est certainement l'esprit stellaire le plus serviable. Elle apparait sous la forme d'une gouvernante dont l'apparence varie selon les goûts son convocateur, qu'elle appellera 'maitre' ou 'maitresse'. Modus Operandi : Comme tous les esprits stellaires liée à une clé dorée, elle subit une dégénération lorsqu'elle se trouve hors de son plan d'origine. Si elle devait mourir à cause de cette perte de PV, elle disparaitrait totalement. Inspiration Fairy Tail ...
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    jdr AnimaLe Kraken [pluriel : Krakens]

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    Le Kraken [pluriel : Krakens]

    Le Cauchemar des profondeurs. Les krakens sont les maîtres incontestés des fonds des océans. Ces créatures ressemblent à d'immenses calmar, dotés d'un corps effilé, de deux grands yeux globuleux et d'une masse de tentacules. Son corps en lui même fait 9m de long et ses tentacules lui procurent une allonge de 9m supplémentaires (18 pour les deux grands) Modus Operandi Même si on le voit rarement à la surface, certains récits lui attribuent la perte de nombreux navires. Six de ses huit tentacules ...

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    jdr AnimaLe Dragon Nécromant

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    Le Dragon Nécromant

    Seigneur des Morts. Modus Operandi : En combat, si il se retrouve face à un trop grand nombre d'ennemis, il commence par utiliser son souffle nécromantique pour éliminer le plus d'adversaires possibles et il lance ensuite Terre Maudite pour réanimer les victimes pour les lancer sur les éventuels survivants. Morsure (Att à -20 , Dégâts +20 , IP -2 , Fracassement 22) Souffle nécromantique (500m de portée, 10m de rayon, sans limite, 3 rounds de préparation) Queue (Attaque de zone sur 25m). ...

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    jdr AnimaHomoncule d'espionnage

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    Le petit compagnon trop curieux. Lui donner une forme permettant de s'exprimer (via la parole le plus communément) est un must. Modus Operandi Vos yeux et vos oreilles. Sa petite taille lui permet de s'infiltrer à peu près partout sans que vous deviez le créer avec du crochetage. Un peu de mémorisation n'est pas à négliger si vous y avez accès vous même. Niveau : 0. Catégorie : Entre Mondes 5. Points de Vie : 20. Classe : Assassin. FOR : 2 DEX : 5 AGI : 5 CON : 2 POU : 1 INT : 5 VOL ...
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    jdr AnimaZombie Renforcé

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    Zombie Renforcé

    Modus Operandi : La guerre de Dieu vit bien des atrocités, dont celle-ci. L'un des généraux de Rah, dont le nom s'est perdu dans les limbes, gagnait toutes ses batailles mais ses pertes étaient énormes. Avec l'aide d'une cabale de nécromants, il relevait les morts pour gonfler ses rangs. Les zombies classiques étaient bien trop faibles à son goût, tout juste bons à casser les charges ennemies. Il commanda donc un contingent de morts-vivants plus puissants à ses alliés. Ceux-ci, après quelques ...

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    jdr AnimaEsprit Stellaire Aquarius, la Porteuse d'Eau

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    Gardienne de la Porte du Verseau. Aquarius est une élégante jeune femme possédant un fort caractère. Elle porte habituellement une jupe longue et un haut de maillot de bain. Elle a souvent tendance à prendre de haut son convocateur. Si celui-ci est une jeune fille, qui plus est célibataire, elle ne manquera pas de faire allusion au fait qu'elle a un petit ami. Modus Operandi : Comme tous les esprits stellaires liée à une clé dorée, elle subit une dégénération lorsqu'elle se trouve hors de ...
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    jdr AnimaHomoncule Vigile

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    Modus Operandi : Utile pour accompagner les tours de garde et protéger le sommeil du groupe. Peut gérer une menace de faible envergure ou réveiller le groupe (un moyen d'expression lui est aussi conseillé). Niveau : 0. Catégorie : Entre Mondes 5. Points de Vie : 70. Classe : Explorateur. FOR : 5 DEX : 5 AGI : 5 CON : 5 POU : 2 INT : 3 VOL : 5 PER : 5. RPhy : 20 RMys : 0 RPsy : 20 RPoi : 20 RMal : 20. Initiative : 20 Naturelle. Attaque : 50 Naturelle. Défense : 50 Esquive. Dégâts ...
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    jdr AnimaLe Serpent de Mer

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    Le Serpent de Mer

    Gardien des Océans. Modus Operandi : Le serpent de mer est une créature solitaire, intelligente, et très énigmatique. Malgré son apparence féroce, il est plutôt sociable et aime engager la conversation avec les membre d'équipage des navires qui croisent sa route. Cependant, il protège jalousement son territoire et toute les embarcations qui le traversent doivent s'attendre à une étroite surveillance. Très rare, ce monstre n'apparait pas non plus à tous, mais garde un contact privilégié avec ...

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