Celui qui foule la poussière
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Ce scénario est prévu pour des joueurs et un meneur expérimentés. Les personnages incarnés par les joueurs devront être, pour la plupart des spécialistes anglais reconnus dans leur domaine. CHAPITRE 1ER : UN ÉTRANGE CLUB. Introduction : L'action se déroule en janvier 1927, tandis que les Pjs sont à leur domicile en Angleterre (pas trop éloigné de Londres). Chacun d'entre eux reçoit une lettre (le 31 décembre) venant d'un club de gentlemen comme il en existe beaucoup en Angleterre depuis ...Contient : marché, marche (7)(...) L'Hôtel des Doges (pas loin du premier), prix moyen. Le palazzo (à quelques rues de la place San Marco), bonmarchémais un peu miteux. Que faire ? C'est assez simple, en se baladant dans la ville et en interrogeant les passants, les Pjs apprendront qu'aucun événement important ne doit avoir lieu dans les prochains jours à l'exception de la grande vente aux enchères des biens de la comtesse Amalia De Montaione (morte quelques mois plus tôt) qui se déroulera au Palais des Doges (la date correspond à celle que les Pjs ont dû noter en Angleterre). (...)
L'info la voici : Hat Nub est le nom d'une carrière de pierres calcaires qui a été exploitée de la XIIème dynastie jusqu'à la construction de Tel el Amarna à l'époque Ptolémaïque. Cette carrière se trouve dans le massif montagneux du Gebel Abu Hasah, à environ deux jours demarcheau Sud-Est de Tel el Amarna. Le café Maraschino (description page 47) : Pourquoi les Pjs se rendraient-ils dans ce café ? (...)
Si les Pjs sont blessés assez sérieusement, Mustapha (qui est resté planqué dans la tente durant le combat) ira à Tel el Amarna chercher un médecin et éventuellement des produits médicaux. Durant une journée et demie demarche, les Pjs évoluent à travers des défilés rocheux, souvent étroits. La blancheur de la roche reflète les rayons du soleil et plus les Pjs avancent dans le massif montagneux, plus les pics sont hauts et acérés (plus de 500 mètres de haut). (...)
Seuls les bruits des cailloux se détachant de la montagne et dégringolant dans la vallée rompent ce silence malsain. A la mi-journée du deuxième jour demarchele sentier suivi par l'équipe monte en pente douce sur une dizaine de kilomètres et débouche sur un petit plateau. (...)
Le sanctuaire La route n'est pas très longue pour arriver sur la Table des Anciens mais la pente est rude et le sentier n'en est pas vraiment un ! Au début de leurmarche, les Pjs remarquent plusieurs excavations creusées dans la roche. Elles s'interrompent pour la plupart au bout d'une quinzaine de mètres (elles ont été creusées lorsque le sorcier cherchait l'entrée du sanctuaire). (...)
Cette descente est tellement longue (peutêtre une heure ou deux) que les Pjs perdent toute notion des distances parcourues. Après unemarcheinterminable, la descente s'interrompt et les murs sont décorés de multiples serpents et d'êtres humains à tête reptilienne. (...)
Après avoir rampé sur 10 mètres un nouvel escalier s'enfonce encore dans les profondeurs de la terre. Après un centaine demarcheles Pjs débouchent sur une vaste salle carrée au centre de laquelle se dresse une statue hideuse. (...)
Gênés par le relief, nous subîmes de lourdes pertes, malgré les armes rudimentaires de nos assaillants. Ce n'est qu'au quatrième jour demarchedans la montagne que nous parvînmes à donner l'assaut sur ce qui semblait être le plus gros village de la région. (...)