Créer son Personnage(3) - Un peu de technique...(II/II)
Contient : futur(...) - Au moins deux moyen de défense, que ce soit directement utile au combat (score d'esquive élevé, grosse armure, bonne capacité d'encaissement) ou utile pour éviter le combat (fuite, vision dufutur, discretion...). Vous pouvez toujours considérer le groupe comme votre moyen de défense, mais alors dans ce cas ne vous éloignez JAMAIS des bourrins du groupe. (...)Deuxième article sur l'aspect 'technique' de la création du personnage, vous pouvez trouver le premier ici. Pensez groupe c'est très bien, mais votre personnage va fatalement se retrouver dans des situations où il ne pourra compter que sur lui-même. Aussi il est bon de lui donner toute les chances de s'en sortir au mieux ! C'est dès la création de personnage que vous devez y penser sous peine de connaître ce qu'on appel de 'grands moments de solitudes'. 2) Donnez votre personnages les ...