Jeux de nains, jeux de vilains
sur Eastenwest
Ce scénario propose de plonger les joueurs dans un chassé-croisé para-physique où ils auront tout loisir de se perdre ou à l'inverse, de résoudre d'anciens mystères. La résolution de cette histoire dépendra énormément des choix des joueurs et du maître, cette non linéarité impacte évidemment sur la structure du texte. Un premier chapitre décrit les origines du problème, une dizaine d'année avant le début de la partie. Une seconde partie propose une introduction qui pourra être faite aux joueurs ...Contient : salon(...) La maison est bâtie sur un modèle classique : un sous-sol parking / buanderie / atelier, un premier étage cuisine / salle de bain /salonet un dernier étage d'habitation comprenant trois chambres. L'une de ces chambres était celle d'Eugène Fritsch, la seconde était une chambre d'amis rarement usitée, quant à la dernière, elle n'a jamais été terminée et exhibe toujours ses isolations en laine de roche éventrées. (...)