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    jdr COPSTo live and die in LA

    sur Black Book Editionjeu de role au format pdf (8.2 Mo)

    Contient : hummer (4)
    (...) Ces armes sont des dérivés des M4 et M16-79 « blowper » fabriquées par Colt pendant les années 90. Les traces de pneus relevées dans la ruelle proviennent d'un pneu large de 4*4 type Hummer. Le service des PJ touche à sa fin. Hawkins les veut demain à la première heure (donc changement de rotation), il ne veut aucune réflexion et il attend ses heures sup ! (...)
    La drogue est de très bonne qualité. Une légère marque de pneus a été relevée. Elle correspond à un véhicule de type Hummer. Aucune empreinte n'a été relevée non plus au bureau de maître Kliegman. Néanmoins le taxi de Robert Zalakis comportait une empreinte partielle de pouce sur la poignée de la porte conducteur. (...)
    Hawkins lance les images sur le vidéo projecteur de la salle. On y voit un homme cagoulé montant la garde devant un Hummer noir. Les 3 autres les rejoignent et ils partent à toute vitesse. La caméra n'a pas sauté car elle est alimentée par une batterie fantôme. (...)
    L'aéroport est relativement isolé. Il comprend 2 hangars à Jet et une petite tour de contrôle (elle est déserte). Un Hummer noir est stationné devant le hangar n°1. Les renforts sont bloqués à Compton et à Southgate. Un jet de perception indique aux joueurs que des personnes s'affairent à l'intérieur du bâtiment. (...)
    To live and die in LA

    Ce scénario est prévu pour 2 (dur !) à 5 joueurs. Il peut s'inscrire dans la continuité de « Amitiés de Los Angeles » pour des joueurs plus ou moins débutants ou dans celle des « Affranchis » et vous pourrez donc le raccrocher à la storyline politique du supplément sans problème pour des COPS plus aguerris. C'est pourquoi il ne sera pas donné de dates exactes dans le récit. Il s'agira juste de situer l'action en novembre 2030 ou en 2031. Néanmoins assurez vous que vos COPS ne soient ...

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hummer


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