Mrtyu, Titan de la Mort
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Contient : fantôme (6)(...) LES FANTOMES QUI MARCHENT : Les seules engeances au service de Teleftaios et Ken sont les terribles fantômes qui marchent. Bien que corporels, ils tiennent leur nom de la "phase dufantômequi marche", période de bonne santé apparente précédant la mort inévitable d'un sujet exposé à des doses massives de radiation. (...)
Pouvoirs surnaturels : Attributs épiques : Force épique 2 (Destruction sacré, Poigne écrasante), Vigueur épique 3 (Auto-guérison, Fourneau interne, Résistance sacrée) Aura de mort : toute personne passant à moins de (Légende) mètres d'unfantômequi marche doit immédiatement réussir un jet de (Vigueur + Résistance + Légende) contre une difficulté de 5 (Légende + 1 dufantômequi marche) ou mourir dans un nombre d'heures égal à (Vigueur + Vigueur épique) de la victime. Cette mort lente et atroce peut être évitée en recourant, par exemple, au don Guérison/Flétrissement (Santé ••••• •). Ce pouvoir n'a aucun effet contre les êtres possédant une Légende supérieure à celle dufantômequi marche. En outre, il fait réagir les compteurs Geiger. Toucher destructeur : en utilisant un point de Légende, lefantômequi marche inflige des dommages critiques à mains nues jusqu'à la fin de la scène. Les personnages immunisés au feu, ne sont pas immunisés au toucher destructeur dufantômequi marche. Plus humain que les humains : les fantômes qui marchent sont extraordinairement normaux, du moins en apparence. (...)LA MORT N'APPARTENAIT À PERSONNE : Pour les Titans, la mort n'est qu'un lointain concept. Doués de l'éternité, ces êtres omnipotents représentent des principes absolus comme le Monde, le Chaos, l'Eau, le Ciel, le Feu, les Ténèbres, la Lumière... Le concept de la vie (de la naissance à la mort) relève principalement du domaine du Titan primordial Terra. Mais, avec l'apparition de l'Homme, un pouvoir nouveau est apparu : celui de tuer. La mort n'était plus uniquement la fin d'un ...