Les magientistes - partie II
Contient : hollow(...) Inspirations pour la magience Trois inspirations permettent de cerner la magience et ses différentes facettes : SleepyHollowet plus particulièrement le personnage d'Ichabod Crane, pour le côté cartésien et la bienveillance de ce personnage. (...)Cet article vise à détailler la manière dont la magience se manifeste dans le jeu. Pour commencer, voici une nouvelle étape d'une illustration en cours de réalisation, incarnant une déviance de cette science. Tout d'abord, la première étape. Puis la version achevée. La magience dans le jeu : Comme évoqué dans le précédent article, la magience est une science continentale. Dans la péninsule de Tri-Kazel, qui sera la partie du monde détaillée dans le livre de base, son impact reste mineur ...