Un monde bien étrange
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : falaise(...) Réveil : Pendant que les aventuriers sont inconscients, le siphon va les transporter vraiment très loin du lieu de rencontre, puis perdre de la puissance au contact d'unefalaise. Le vaisseau va alors être projeté contre les parois. Mais comme les miracles existent, et que le but n'est pas de tuer le groupe (enfin normalement), le véhicule va en fait s'engouffrer dans un tunnel sous-marin qui débouche finalement dans une grotte, quelque part sous la surface de la terre. (...)Ce scénario prend place alors que les aventuriers se trouvent dans un vaisseau pas trop blindé et pas trop rapide (du genre transporteur ou petit escorteur). De préférence un qui ne leur appartient pas puisqu'ils vont le perdre. Or donc le vaisseau sous-marin poursuit tranquillement sa route. Aucun incident n'a jusqu'à présent émaillé ce voyage bien monotone. Au moment où les joueurs s'y attendent le moins, le Meneur de Jeu fait jeter un dé 20 à l'un des participants (c'est en fait ...