L'Étreinte du Soleil Noir
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Contient : technomaîtrise (2)(...) Cette tâche peut être dirigée au travers du vox et nécessite un test de Sociabilité Difficile (-20) [pour un Libre-marchand ou un Maître du vide, la difficulté du test est seulement Moyenne (+0)]. Venir en aide aux ingénieurs nécessite un test deTechnomaîtriseMoyen (+0). Brèche dans la coque : une section du vaisseau est ouverte au Warp et doit être scellée rapidement. (...)
Cette tâche peut être dirigée au travers du vox et nécessite un test d'Intimidation ou de Charisme Assez difficile (-10) afin de convaincre l'équipage de sacrifier ceux qui sont piégés dans les compartiments. Ceci peut être effectué en se reliant au cogitateur central et en réussissant un test deTechnomaîtriseMoyen (+0). Enfin, les explorateurs proches de la section en décompression peuvent personnellement sceller les portes en réussissant un test de Force Assez facile (+10). (...)Cette aventure suit les événements décrits dans L'Espace pour Linceul. Après avoir fait face à l'influence pernicieuse du ver psycharus, les explorateurs se retrouvent en possession de l'Emperor's Bounty ainsi que de l'instrument du Halo maudit qui a mené ce vaisseau à sa perte. Malheureusement pour eux, les conséquences de leurs actions ont eu une portée plus vaste qu'ils ne pouvaient l'imaginer et, en éradiquant les serviteurs du ver, ils ont éveillé l'attention de sombres pouvoirs ...