Nouveaux monstres et entités
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : gandalfhon (10)(...) Bien qu'il n'existe aucune limite au nombre de fois où il est capable d'utiliser cette compétence, l'altération qu'il produit dans la nature l'oblige à devoir attendre environ une minute avant de le refaire.Gandalfhon: Ogre du Désespoir. Niveau : 6 Catégorie : Entre Mondes 25 Points de Vie : 250 Classe : Guerrier. (...)
Compétences secondaires : Observation 30, Pistage 15, Prouesses de force 110, Résistance à la douleur 50, Saut 70, Vigilance 50. UnGandalfhonest une terrible sorte d'ogre oriental qui s'alimente du désespoir des mortels. Physiquement, c'est une gigantesque masse humanoïde de cinq ou six mètres de haut, avec de longs bras et un corps couvert de piquants et de lames aiguisés. (...)
On sait que la Dame des Cauchemars qui gouverne en Orient, Tsukiyomi, a plusieurs entités de ce type au sein de son armée comme soldats d'élite. Modus operandi : Malgré leur incroyable brutalité et sauvagerie, lesGandalfhonsont des créatures douées d'une habileté insoupçonnée pour le combat. Artistes martiaux nés, ils associent leur adresse manuelle à l'usage de leurs énormes armes de combat. (...)
Leur seul point vulnérable est la tête, car ils n'ont pas de coeur. Angurolax, massue du désespoir : l'arme que portent toujours lesGandalfhonest l'équivalent d'une énorme masse à deux mains de qualité +5, hormis le fait qu'elle peut être utilisée à une main. (...)
Appeler l'éclair exige un round de préparation, durant lequel la massue se couvre de runes bleues. LeGandalfhonpeut de toute façon continuer de combattre pendant ce round-là, mais il applique un malus de -20 à sa compétence d'Attaque. (...)
Ce pouvoir ne peut pas être utilisé plus de trois ou quatre fois par jour. Griffes tranchantes : d'habitude, leGandalfhoncommence ses attaques en donnant un coup de poing avec l'une de ses extrémités couvertes de lames aiguisées. (...)
Les griffes ont un Fracassement naturel de 14. Immunité : les attaques basées sur l'Electricité produisent la moitié de leurs effets sur lesGandalfhon. Pancrace : de par sa taille et sa méthode de combat, unGandalfhontend à essayer de saisir ses ennemis avec l'une de ses mains pour ensuite les écraser avec sa massue. Cette manoeuvre spécialisée utilise les règles générales de l'Immobilisation en utilisant la Force 13 de l'ogre. (...)
Ce pouvoir, communément appelé Yeux du Désespoir, lui permet de sentir son milieu ainsi que de percevoir des entités spirituelles. Déchiqueteur : UnGandalfhonutilise cette technique pour détruire ses adversaires les plus puissants. Ces créatures le connaissent de manière innée dès le moment de leur naissance, sans avoir besoin que personne ne la leur enseigne. (...)
Le Déchiqueteur double les Dégâts de l'Angurolax jusqu'à 260 et ajoute un bonus de 25 à la compétence d'Attaque duGandalfhon. L'ogre doit tenir son arme dans ses mains pour réaliser cette technique. DI requis : 25 Niveau : 1 FOR 6 CON 6 VOL 6. (...)Dans cette section, plusieurs nouveaux monstres et entités peuplant le monde de Gaïa vous sont présentés. Il y a des créatures de toutes sortes capables de s'adapter à tout type de partie : des dangereuses goules, qui attaquent en groupes nombreux, aux terrifiants porteurs d'épidémie, de puissantes entités non mortes qui avancent en provoquant le chaos et la dévastation sur leur passage. Tenez compte du fait que, même si ces créatures ont été créées dans l'idée d'une ambiance bien ...