Les tableaux de background : Historique et personnalisation de personnages de jeux de rôles
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Pourquoi faire des tableaux de background ? Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leur passé (ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? - 'mon personnage est un ex-agent secret' OU BIEN - 'mon personnage a une voix envoûtante et un sommeil léger. Un rhume ...Contient : aidé (3), aide (3)(...) Autres sources dont je me souvienne: le background tiré au % du regretté Empire et Dynasties. Les avantages/désavantages de GURPS (Steve Jackson Games) m'ontaidéà vérifier que je n'avais rien oublié. Ars Magica a une belle collection de particulari tés et a alimenté le tableau des particularités des pouvoirs magiques. (...)
chassé de sa communauté pour désobéissance 14 a une communauté isolée et pittoresque comme base de repli poursuivi par un extra-terrestre féroce 15 ami d'un extra - terrestre, qu'il aaidélutte contre un gang, plutôt perdant. Le gang continue ses crimes avec régularité 16 démantèle un gang, etc. (...)
récompense et honneurs a méprisé, s'est défoulé sur clochards et pauvres; jalousie et haine de ceux - ci 17 aaidéclochards et pauvres. reconnaissance de ceux - ci s'est fait un ennemi juré qui ne lâche pas le morceau; veut se venger d'un affreux criminel 18 voir en face: l'ennemi est secrètement amoureux, devient ami, disparaît (pour combien de temps? (...)
20 sait beaucoup de choses (trop), peut essayer de faire chanter la pègre Relations - tableau 2/2 meilleur copain part, meurt, est assassiné, etc. Veut retrouver l'assassin 1 a un très bon copain, viendra toujours à l'aide, fournit équipement illégal, etc. a un compagnon, gaffeur incorrigible 2 s'est fait un ami d'un voleur découvre que son meilleur copain est le criminel public n°1, un espion ennemi, etc. (...)
arme) qui lui donne des pouvoirs, dans lequel un être s'est incarné attire et vit ses cauchemars (et ceux des autres) 11 pénètre dans les rêves des consentants contacté par des extra - terrestres pour qu'il lesaideà envahir le monde 12 contact d'extra - terrestres bienveillants; en a fait des alliés son intuition lui souffle toujours les mauvais choix ; a perdu son sixième sens 13 sixième sens; n'est jamais surpris seul à connaître et combattre désespérément la Menace. (...)
change d'espèce ou de genre (mâle - femelle) 3 voir en face: heureusement c'est réversible rêves réalistes d'un autre monde, ses monstres semblent agir sur celui -ci (Freddy) 4 voir en face: apprend par ces rêves des langues et compétences étranges apparitions fantomatiques régulières jusqu'à ce qu'il fasse ce que veut le fantôme... 5 voir en face: le fantôme l'aidesi cela va dans le sens de sa cause employé d'une organisation ultra - secrète infiltrée par les extra - terrestres ou à leur service 6 employé par une agence ultra - secrète qui lutte contre les envahisseurs d'un autre monde, l'Horreur, etc. (...)