Domaines Animal
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Contient : dons (7)(...) Animal : Ce domaine représente le pouvoir des animaux totémiques dans lequel un dieu peut puiser. Chacun de sesdonsne fonctionne que pour un type d'animal, choisi par le joueur à l'achat du don. L'animal ne doit pas forcément être associé à son parent divin, et le joueur n'est pas obligé de choisir le même animal pour tous lesdons. Il peut soit acheter un don plusieurs fois afin d'affecter plusieurs types d'animaux, ou bien acquérir le don de niveau 10 qui retire cette restriction. (...)
Quand un joueur choisi ce don, il s'applique automatiquement à deux types d'animaux normaux que le dieu peut mélanger. Les hybrides de première génération peuvent être ciblés par lesdonsdu domaine Animal du dieu qui les a créés. Dès la seconde génération, par contre, les hybrides deviennent une race animale propre, ce qui signifie que des versions supplémentaires desdonsdoivent être acquises pour pouvoir s'appliquer. Mêler un hybride de génération ultérieure (donc considéré comme un animal normal) à une créature normale requiert un nouvel achat du don, avec l'hybride et le nouvel animal listés comme les deux races auxquelles le nouveau don s'applique. (...)
Les animaux qui ont été améliorés avec le don précédent ou avec un don de Jotunblut ne peuvent pas être mélangés avec ce Don, mais les hybrides peuvent par contre être soumis à de telsdons. Protéiforme (Animal ***** *****) : Réserve de dés : aucune. Coût : aucun. Quand un dieu achète ce don, il devient maître des bêtes. A présent, tous lesdonsde domaine Animal qu'il possède s'appliquent sans restrictions à toutes les races animales, et plus seulement à celles pour lesquelles il avait acheté lesdonsà la base. Il peut parler à n'importe quel animal, devenir n'importe quel animal, créer n'importe quel animal. (...)Ces domaines représentent les forces et concepts fondamentaux du Monde tel qu'on l'entend. Ils sont associés avec des dieux spécifiques, mais sont disponibles aux scions de tout héritage. Chaque don peut être acheté séparément et sans ordre précis. Animal : Ce domaine représente le pouvoir des animaux totémiques dans lequel un dieu peut puiser. Chacun de ses dons ne fonctionne que pour un type d'animal, choisi par le joueur à l'achat du don. L'animal ne doit pas forcément être associé ...