Grand-Pierre, la cité des Bâtisseurs
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Contient : corporation (4)(...) Les Quais de l'Ouest : Les quais de l'ouest sont réservés aux Carriers, Tailleurs et Sculpteurs. Il existe au sein de chaquecorporationde vieilles rivalités entre les artisans du Nord et du Sud. Mais par un jeu complexe d'alliance, les carriers du Nord et les tailleurs du Sud (qui portent bizarrement les noms de Carriers du Levant et de Tailleurs du Couchant, allez comprendre) s'opposent aux Carriers du Sud alliés aux Tailleurs du Nord (qui portent eux les noms de Carriers du Couchant et de Tailleurs du Levant. (...)
Il existe de plus d'autres corporations, de marchands, de porteurs d'eau, de bouchers, de barbiers-chirurgiens, de tisserands, de vignerons... Chaquecorporationà son propre règlement, et est dirigée par un maître. Certains de ces ordres imposent des cérémonies d'initiations bizarres. (...)
Hélas, le manque de coopération des Glous fait que nombre de jeunes gâcheurs de mortier finissent leur brillante carrière dans la glace des Crins de Neige. Une autrecorporationmérite qu'on s'y attarde, celle des boiseux. Ces hommes rudes amènent jusqu'à Grand-Pierre, par flottage, le bois nécessaires aux échafaudages et aux gabarits. (...)
L'idée de voyage pour le voyage n'a pas de sens à Grand-Pierre. Il n'existe donc pas de maison de voyageurs, mais quatre maisons des compagnons, une pour chaquecorporationerrante, où les voyageurs peuvent se reposer. On saluera les nouveaux arrivants d'un puissant Salut, compagnon ! (...)Reconstruire, effacer les ravages du Grand Cataclysme: telle est l'unique préoccupation des habitants de Grand-Pierre. Mais faut-il reconstruire la cité à l'identique, ou en faire une ville aussi belle que ce qu'elle fut ? La différence est subtile, et divise profondément ses dirigeants... Car l'enjeu est de taille: ni plus ni moins que la fin du Troisième Âge... La légende de Kahyouyoukahyoukhassé : Premier Âge : Kahyouyoukahyoukahssé était un beau dragon bleu aux reflets marines ...