Aides de Jeu : Phandir
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Contient : journal (2)(...) Votre point de départ : l'officine de Jafar dans l'hextan du Conseil des Rois. AIDE DE JEU N° 03 (JEU DE PISTE) : ANNOTATIONS SUR LA COUVERTURE DUJOURNAL. Au coeur de la forêt au mille arbres de jade, Il n'est pourtant qu'un oeil pour contempler les cieux. (...)
Elle chante ces mots, garde les donc en tête : «Je garde le secret en secret je garde.» AIDE DE JEU N° 09 (JEU DE PISTE)JOURNALDE JAFAR AL DIMBAR : 31e jour de Jhang 615 NA - Cymril : L'homme a quitté la pièce, me laissant la boîte et son maigre contenu en guise de paiement pour mes services. (...)Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...