De Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité
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Contient : premières (2)(...) Le moteur du jeu est donné en dix pages et permet de jouer immédiatement le scénario présenté avec une douzaine de Gaulois énervés. La seconde présente les compétences et les manoeuvres. Lespremièrespermettent de personnaliser certains combattants et de les optimiser pour un rôle spécifique. (...)
Ceux placés derrière lui bénéficient d'un obstacle majeur contre les tirs. Enfin les chariots sont toujours lespremièresfigurines déployées par un camp. Cheval : toutes les montures des listes d'armées sont des chevaux européens, des animaux plus petits qu'aujourd'hui. (...)RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...