Feuillets du D6 n°2 : Plus vite, plus haut, plus loin
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Contient : pallier(...) Cette capacité peut dépendre d'une Compétence créée pour l'occasion (nécessaire si les aérostats sont répandus dans votre univers de jeu). Par défaut, un jet en Perception peutpallier. Dans le cas d'un aérostat motorisé, le vent devient un allié ou un ennemi mais n'est plus forcément vital. (...)Découvrez des modes de déplacements atypiques (aérostat, dragon monté, motoneige, parapente, skis, sous-marins...). Rappel des règles de base concernant les déplacements : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (règles de nage, d'escalade...). Personnages et montures : Un personnage ou un animal (monture) possède une valeur de ...