Maraudeur n°1 : Imago Chrysalis 1
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Contient : lieux (4)(...) L'entrée s'ouvre sur un double escalier aboutissant aux étages. Un silence inquiétant règne sur leslieux. Le bâtiment constitue un écosystème autosuffisant. Le système expert domotique a tout conservé en l'état. Il y a peu de poussière, les robots nettoyeurs se chargeant constamment de nettoyer leslieux. Les pièces à l'étage renferment des chambres communes et des labos. Un couloir se termine par une porte donnant sur une salle renfermant les mémoires de masse de Kurzweil:01. (...)
Or, Veronica a reçu pour consigne d'abattre Astrid, afin de faire disparaître toutes les preuves la reliant à Imago Chrysalis. Ils se rendent dans le désert où ils ont un soit-disant rendez-vous avec Kendric. Sur leslieux, ils tombent sur une rixe entre les Dragons qui doivent exécuter Astrid et des Rollers. La rencontre tourne au carnage quand Kurzweil s'en mêle. (...)
Il tentera de paralyser les PJ au Taser et prendra la fuite. Il ne combattra que si on l'empêche de quitter leslieux. La fouille du conapt permettra de découvrir plusieurs fichiers graphiques représentant des schémas et coupes du futur corps de la « déesse » d'Imago Chrysalis. (...)Un scénario en deux parties. Première partie: Kurzweil:01. "Peut-être qu'à tuer on gagne en sainteté. C'est peut-être un moyen de découvrir le mystère de Dieu". James Crumley, Un pour marquer la cadence PROPOS LIMINAIRE : Ce scénario conviendra à tous les types d'Altercultures. Cependant, si vous ne craignez pas de gérer les conflits, la présence de Cee-Metal et de Rollers enrichira certainement vos parties ! Il est aussi conseillé de posséder le supplément Edgerunner pour faire jouer ...