Glossaire Nephilim
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Une sélection de termes spécifiques à l'univers de Nephilim, utile pour les joueurs débutants. ...Contient : occultes (6)(...) Akasha Monde magique au-delà de notre dimension et formé par les rêves et croyances humains cristallisés dans les champs magiques. Seuls les Nephilim peuvent y pénétrer. Alchimie Troisième des trois sciencesoccultes, l'Alchimie a pour principe de réveiller le Ka sommeillant dans toute matière. Apocalypse Grand combat occulte qui doit voir s'affronter les puissancesoccultesdu monde þ la fin du deuxiýme millünaire. Arcanes Majeurs Vingt-deux confréries regroupant des Nephilim qui cherchent l'Agartha de la même façon. (...)
Faerim Nephilim de la Terre. Hydrim Nephilim de l'Eau. Ka Energie magique. Kabbale Deuxième des trois sciencesoccultes, la Kabbale a pour principe que l'univers possüde un crþateur dont les champs magiques ne sont que des þmanations peuplþes de myriades de crþatures. (...)
Khaïba Etat de dégénérescence dans lequel le Nephilim ou le Kaïm voit ses éléments se développer exagérément, de manière anarchique. Magie Première des trois sciencesoccultes, la Magie repose sur la maîtrise intuitive et spontanée des champs magiques. Métamorphe Forme physique sous laquelle se manifeste le Kaïm ou le Nephilim. (...)
Plexus Lieu oú se croisent deux courants magiques d'un mûme ülüment, le Plexus est une fontaine de ce Ka-ülüment oú tout ce qui a rapport þ celui-ci est dücuplü. Pyrim Nephilim du Feu. SciencesoccultesLa Magie, la Kabbale et l'Alchimie sont les trois sciencesoccultes, trois visions différentes des champs magiques que peuvent avoir les Nephilim. Selenim Nephilim ayant renoncé à son pentacle pour devenir un être magique de Lune Noire, le Selenim est une créature qui suscite horreur et dégoût chez de nombreux Nephilim. (...)