Malkav!
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Contient : humain (6)(...) dans la France du début du 2ème millénaire, il fût Ostrakon, un Vampire Anarch et hédoniste, qui participa à la création du Sabbat, et se glorifia de sa condition d'immortel plus qu'humain. Trahi par son mépris pour l'humanité, il tomba aux mains de l'Inquisition. Ligny apparût à la Renaissance. (...)
Au début, il s'abandonna à ses instincts, mais quand il constata qu'il laissait trop de prise à la Bête, il réalisa que, s'il voulait découvrir et profiter pleinement de sa nature de Vampire, il devrait bouleverser complètement son mode de pensée. En restanthumain, en gardant une moralité humaine, il était déchiré entre l'Humanitas et la Bête. C'est alors que, à la fin des Guerres Anarchs, le Sabbat se forma. (...)
'' L'histoire de Destre Destre vit le jour en Sicile, à l'époque de la splendeur de Rome, peu après la chute de Carthage. Il ne se rappelait pas de l'image de son Sire, non plus que de sa vie d'humainet de son étreinte, mais il réalisa vite qu'il devait être un Ventrue. Il fut vite chassé de Sicile, le territoire des Lasombras, et il se dirigea vers Rome, le nouveau centre du monde. (...)
Au début, il s'abandonna à ses instincts, mais quand il constata qu'il laissait trop de prise à la Bête, il réalisa que, s'il voulait découvrir et profiter pleinement de sa nature de Vampire, il devrait bouleverser complètement son mode de pensée. En restanthumain, en gardant une moralité humaine, il était déchiré entre l'Humanitas et la Bête. C'est alors que, à la fin des Guerres Anarchs, le Sabbat se forma. (...)
Ne faites confiance à personne, car presque tous sont aussi corrompus que vous, mais ils ne veulent simplement pas l'admettre. Buvez aussi bien du sang d'animaux que du sanghumain. N'hésitez pas à tuer les mortels: de toute façon ils se réincarneront. Acceptez le Mal du monde comme une part naturelle de l'existence. (...)
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 4 Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 3 Mental: Perception 4, Intelligence 6, Astuce 5 Talents: Comédie 3, Vigilance 2, Bagarre 2, Esquive 2, Subterfuge 2 Compétences: Etiquette 3, Mêlée 3, Réparations 4, Sécurité 2, Furtivité 2, Survie 2 Connaissances: Investigation 2, Médecine 4, Occultisme 5, Politique 1 Disciplines: Animalisme 3, Auspex 4, Domination 6, Force d'âme 4, Métamorphose 3, Thaumaturgie 4 Volonté: 8 Les Disciplines de Ligny Animalisme 3: Ligny à le pouvoir de communiquer avec les animaux, de les appeler à lui. Il est également capable de dissiper la sauvagerie chez unhumainou un animal. Auspex 4: Ligny peut intensifier tous ses sens. Il peut voir les auras qui l'entourent. (...)Dans ce scénario, les joueurs incarneront les différences facettes d'un Vampire schizophrène, confrontées à l'univers mental que ce Vampire aura mis en place pour juger ses facettes. Ce Vampire de 4ème Génération est un Malkavien du nom de Genesh, enfanté par Malkav durant les jours de la Seconde Cité. Sa folie consiste à ne pas savoir affronter ses échecs: lorsqu'il est confronté à un traumatisme important dû à une erreur de jugement, sa personnalité se fragmente. Pour se protéger, il crée une ...