Le Fléau Eternel
sur Royaumes d'ailleurs au format (930 Ko)
Contient : groupe (14)(...) De passage à Boldhome, les PJ se trouvent être les témoins d'un meurtre qui pourrait bien leur causer des petits problèmes. Intrigue: Il y a de cela une dizaine d‘années, ungrouped‘aventuriers découvrit, dans une vieille ruine de la désolation, une petite pierre sculptée en forme de crâne. (...)
Ils ne découvrirent rien de magique ou de chaotique dans cette pierre et décidèrent de la garder. Malheureusement, l‘ensemble dugroupefinit par tomber malade. Il succombait les uns après les autres. Le dernier, un sorcier, dont la magie lui avait permis de tenir jusque la et ayant découvert l‘origine de la maladie (voir annexe), emprisonna la pierre dans un cube de verre magique. (...)
En effet, il profitait de son statut et de ses laissez-passer pour convoyer des cargaisons plus ou moins légales pour le compte d‘ungroupede voleurs aux ordres de Lognar, prêtre de Lambril. Profitant de son voyage, il décida de ramener une cargaison de Brumia, dont la revente devait lui assurait de substantiels bénéfices. (...)
En arrivant dans la soirée à Boldhome et trop faible pour porter sa marchandise, il laissa la Brumia aux marchands en précisant que des amis viendrait prendre la cargaison sous peu. En se dirigeant vers le temple de Lankor Mhy, Osias fut reconnu par des membres dugroupede Lognar et intercepté dans une ruelle. Surgit alors une patrouille Lunar. Se croyant trahi les voleurs éliminèrent Osias avant de prendre la fuiteavec la pierre qui était tombée au cours de la bagarre. (...)
Il demandera aux pjs de l‘accompagner au temple car le Sage Kerann désire les voir. L‘acolyte fera passer legroupepar une porte sur le côté du temple. Ils seront alors accueillis, dans son bureau, par Kerann qui les fixera par-dessus ses lorgnons. (...)
Il s‘agit d‘une maison cossue à deux étages qui semble loin des revenus qu‘Osias pouvait avoir comme homme du temple. Si legroupes‘y rend de suite après l‘entrevue (n‘oubliez pas le couvre feu), ils trouveront la porte grande ouverte et trois hommes en train de fouiller la demeure. (...)
Il annonce aux pjs que l‘on vient de retrouver deux hommes qui semblent avoir les mêmes symptômes qu‘Osias et qu‘il semble qu‘ils appartiennent à ungroupede voleurs de la ville. Kerann sera fort inquiet de la tournure des événements et invitera les pjs à essayer de glaner un peu plus d‘informations sur ces voleurs. (...)
A ce moment, il ne reste plus aux pjs qu‘à aller voir si les recherches de Kerann ont avancé. Mais en cours de route, les pjs seront pris à partie par ungrouped‘assassins dugroupede Lognar (en fonction de la force de vos pjs). En effet, ce dernier a posté des hommes près du poste lunar pour surveiller d‘éventuels mouvements de troupe. Il a peur que ses hommes prisonniers ne parlent trop. (...)
Les pjs peuvent bien sûr repèrer un homme les surveillant mais ce dernier les conduira dans une embuscade s‘ils le suivent. Voir fiches pnjs pour legrouped‘assaillants. Les pjs auront peut être la présence d‘esprit d‘essayer de faire un prisonnier. (...)
Ce ne sera pas difficile si les assassins sont vite mis en déroute. Un prisonnier avouera qu‘il appartient bien augroupede Lognar mais qu‘il ne le connaît pas. En effet, il prend ses ordres auprès d‘un certain Enshar travaillant à l‘ambassade du Pharaon. (...)
Il enverra un homme à lui, sous couvert d‘une livraison de nourriture pour prendre des nouvelles. Peu de temps après ungrouped‘assassins interviendra pour déloger les gêneurs éventuels. Les pjs ont donc tout intérêt à être discrets. (...)
A ce moment, si Enshar est encore valide, il se rendra aux pjs. Il ne niera pas son appartenance augroupede Lognar et sa connaissance des événements récents. Il indiquera aux pjs où se trouve la pierre. (...)
Par contre, derrière cette apparence, se cache un espion hors pair, capable de faire des faux, de se faufiler discrètement ou de tuer sur commande. Il est sans conteste le meilleur homme dugroupede Lognar. Lognar : Personnage mystérieux que ce Lognar. Son identité réelle est secrète et sera dévoilée plus tard. (...)Ce scénario pour Runequest est une libre adaptation d'un scénario ADD paru dans dans le Casus Belli n°73. De passage à Boldhome, les PJ se trouvent être les témoins d'un meurtre qui pourrait bien leur causer des petits problèmes.
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