Dans l'Enfer de Warsaw
sur SciFi-Universe
Contient : investi(...) Lors de la création de son personnage, chaque joueur va ainsi devoir sacrifier quelques points pour la construction de la faction. Chaque pointinvestipermettant d'acheter infrastructures, contacts et matériel. Une bonne idée. Au-delà du système, qui a fait l'adhésion de mon cercle de joueurs, je regrette que WarsaW ne facilite pas plus le travail du meneur de jeu. (...)Dans cette uchronie qu'est WarsaW, la première guerre mondiale, ce conflit majeur qui embrasa le monde en 1914, n'a jamais pris fin. Du moins, pour les deux nations que sont le NeuReich allemand et le Kromingrad socialiste. Les autres pays, comme la France, les Etats-Unis et la Grande-Bretagne, usés ou désintéressés, ont fini par se retirer du conflit, les uns après les autres. En 1963, ces deux pays aux ambitions bellicistes, aux politiques à la fois si opposées par leurs idéologie et si semblables ...