Livre de Sorts Prophecy
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Contient : retrouve (3)(...) Ainsi, un mage de Statut IV possédant 8 en Sphère des Cités pourra choisir deux lieux distants de 1.200 mètres au maximum. Le personnage 'disparaît' dès qu'il touche l'un des deux sites et seretrouveinstantanément à l'autre extrémité. Si la cité est un enfant de Khy sous forme élémentaire, l'esprit du personnage peut se retrouver confronté à celui du dragon lors de son voyage qui, s'il reste immédiat, peut se prolonger dans ce monde immatériel qui sépare les deux portes (relire à ce sujet le sort 'Ombre des ruelles'). (...)
Si ce jet est raté, l'esprit ne peut se réintégrer et deviendra un Esprit tourmenté. L'esprit prisonnier mutilera alors le corps jusqu'à la mort. Si le personnageretrouveson esprit, il aura subi une Egratignure par tour du sort et restera à jamais marqué. Il obtient alors le Désavantage 'Mauvais Souvenir' ou 'Déviance' (au choix), ce dernier se manifestant dans les semaines suivantes comme un effet secondaire. (...)
Le reflet se détache alors peu à peu du miroir (qui devient inutilisable) et la pierre de rêve s'enchâsse sur son front. Si le sort est manqué, le mage seretrouveenfermé dans le miroir durant un Augure. S'il est brisé, le mage meurt. Le reflet chimérique dure (1 + 1 par NR) Augure. (...)Grand grimoire de Magie de Prophecy. Pourvu de tous les sorts contenant directement les mises à jour officielles, classés par Sphère et par Niveau. A la fin de chaque sphère, tableaux récapitulatifs complets classés par Discipline et Niveau. Synthèse du Livre de Base 2° Edition + les 8 Livrets draconiques + les Secrets de Kalimsshar + La colère des dragons + la mise à jour officielle : Le sang noir de Moryagorn + les mises à jour officielles des sorts. Produit par Elerios. Mise en page ...