Kit de Découverte - Grippe espagnole
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Contient : sebastian (28)(...) Le plus faible physiquement peut être pris de fièvre et de tremblements, voyant ainsi ses indices de Corps et de Sens régresser peu à peu.Sebastiande Orellana : Le Conquérant,Sebastiande Orellana est un homme différent des siens. Au moment de cette aventure, peu de Conquérants ont été aperçus sur l'ensemble de l'île et les interactions ont souvent été synonymes de pillage, de meurtre et de viol de leur part.Sebastian, lui, est au contraire pacifique, curieux et possède une profonde envie de connaître ce peuple. A vrai dire, avant d'être éclaireur,Sebastianétait un lettré issu d'une famille de notables. Lors des interactions avec les PJ,Sebastianessaye de se faire comprendre en mimant, en désignant ou en dessinant sur le sol. Voici les sujets sur lequel il peut poser des questions : qu'est-ce que la statue d'or ? (...)
Que représentent les PJ ? D'où tiennent-ils leur spiritualité ? Il va sans dire que si les PJ usent de leurs pouvoirs,Sebastianne tarit pas de questions. En échange, l'homme blanc peut raconter son histoire, expliquer qu'il se sent faible et raconter qu'un groupe de Conquérants viendra certainement le chercher. En outre, avec un peu de subtilité de la part des PJ,Sebastianpeut tenter d'expliquer qu'un homme en habits rouges le traque. Pour interpréterSebastian, sachez que l'homme ne parle pas la langue et qu'il possède une curiosité presque maladive. En combat, le Conquérant use de son fusil avec un certain manque de dextérité. Face aux événements de cette aventure,Sebastianmontre rapidement sa couardise. Cependant, il peut faire preuve d'exceptionnelles réserves de courage aux moments cruciaux, notamment durant le combat final. De plus,Sebastianoffre sa confiance complète aux PJ si ceux-ci se montrent assez altruistes et compréhensifs. (...)
Riche, elle a établi plusieurs bâtiments de pierre blanche et un temple d'obsidienne. C'est dans ce lieu queSebastiana passé le plus de temps et beaucoup ont donc été touchés par le mal. Les morts se comptent par dizaines et les malades sont près de deux cents. (...)
Centloa, le Forgeur d'or. Chronologie : Les PJ mettent pied sur l'île de l'OEil dix soleils après l'arrivée deSebastian. Leur venue est considérée comme le jour 1. Cette chronologie passe en revue tous les événements utiles à l'histoire si les PJ ne changent pas son cours. J -10 :Sebastianarrive sur l'île de l'OEil et interagit avec les habitants. J -7 : Premiers décès dans le clan du Héron. (...)
J -4 : Arrivée de Volcan Ardent sur l'île de l'OEil. J -3 : Volcan Ardent commence à brûler vifs des insulaires malades. J -2 :Sebastianest prévenu par un allié au sein du clan de la Source qu'un Toteci le chasse. J -1 :Sebastianfuit vers le levant. J 1 : Les PJ, alertés par un messager, arrivent de nuit sur l'île de l'OEil. J 2 : Les PJ rencontrent le clan des Grottes. J 3 :Sebastianest chassé du village du Héron par les habitants et va se cacher dans la jungle. J 4 : Volcan Ardent réunit les habitants du clan de la Source et les brûle vifs dans le temple. (...)
J 5 : Réveillée par les âmes folles des victimes, la Huacan traque Volcan Ardent. J 6 : Confrontation entre la Huacan, Volcan Ardent etSebastian. Evénements : Ces événements, en dehors du dernier cité, ne constituent pas une chronologie gravée dans le marbre. (...)
Le village du clan de la Source est décrit plus haut mais, en-dehors de ce cadre, des éléments importants peuvent être trouvés ici en début d'aventure : des vêtements de Conquérants tachés de sang sont conservés par le chef du village, tels des reliques ; le village a accueilliSebastianpendant longtemps et l'homme leur a laissé une petite icône d'argent montée en pendentif (les PJ peuvent s'interroger sur cette amulette représentant le Christ) avant de partir vers le levant ; Volcan Ardent a interrogé durement certains villageois en usant de ses pouvoirs de feu et est reparti dans la jungle en suivant la trace deSebastian; l'Huacan au centre de la source semble parfois bouger légèrement ; les malades qui se remettent de la maladie semblent être immunisés au mal. En outre, en enquêtant un peu, les PJ apprennent que c'est peut-être le Conquérant qui a apporté la maladie ici. (...)
L'homme blanc : Une rencontre avec le Conquérant est nécessaire à cette aventure. Les interactions difficiles peuvent constituer des moments de tension et de découverte importants.Sebastianse terre dans le coeur de la jungle, dans une grotte formée par des racines. Rapidement, les PJ se rendent compte que l'homme blanc est doté d'une âme profondément bonne et ne cherche pas à faire de mal. (...)
Les PJ, s'ils le veulent, peuvent servir d'escorte et amener l'homme vers leur propre embarcation. Rappelez-leur cependant queSebastianest le vecteur de la maladie, le conduire vers de plus hautes autorités peut aussi être une option. (...)
Décrivez donc à vos joueurs la manière dont les arbres se plient ou se brisent sur son passage et les traces profondes qu'elle laisse dans le sol. La suivre ne devrait pas être trop difficile. Le final : Que vos PJ escortentSebastianou qu'ils suivent simplement la trace d'un des deux hommes, cette scène doit constituer l'événement final de cette aventure. Volcan Ardent poursuitSebastian. A l'aide de ses pouvoirs, il bloque toute retraite à l'homme blanc et à ceux qui l'accompagnent. C'est alors que la Huacan sort de la forêt et se jette sur le Toteci. Terrifié,Sebastiantente de sortir son arme à feu et de tirer sur les deux monstres qui lui font face. Gérer cette scène n'est pas facile. (...)
Si Volcan Ardent gagne, sa folle entreprise continue et les PJ devront certainement le tuer pour que cela s'arrête, y laissant une part de leur honneur et de leur âme. Que dire alors deSebastianet de la maladie qu'il véhicule ? C'est à vous d'entamer la description de ce com bat de titans et de choisir qui survit ou non. (...)
A la fin du combat, en fonction des survivants, vos PJ ont plusieurs solutions : ils peuvent livrerSebastianet Volcan Ardent à l'autorité des Juges noirs sur la grande île, laisser l'homme blanc ou le Toteci repartir ou bien faire justice eux-mêmes et décider de la meilleur manière de punir les deux hommes. Ils peuvent même utiliserSebastianpour tuer Volcan Ardent. L'étranger n'est pas soumis aux tabous, il a une arme redoutable, et cela réglerait le problème... Epilogue : En fonction de ce qui s'est déroulé dans l'évé nement précédent, la fin ne sera pas la même et vous devez choisir la manière dont le combat se termine en fonction des actions des PJ. (...)
Jaguars : Pugnacité : 6 Constitution : 6 Ruse : 3 Statut : 0 Sciences : 0 Griffes / crocs : létalité 1.Sebastian: Pugnacité : 5 Constitution : 4 Ruse : 3 Statut : 1 Sciences : 3 Pistolet : létalité 3. Huacan : Pugnacité : 10 Constitution : 10 Ruse : 5 Statut : 5 Sciences : 0 Griffes / crocs : létalité 2. (...)Au cours de cette aventure, les personnages-joueurs (PJ) sont de jeunes membres de tribu réunis à la demande d'un conseiller du Seigneur de l'île, inquiété par la présence d'une étrange maladie infestant une île de l'archipel du Levant. Leur objectif est de découvrir la source de ce mal et de l'endiguer. L'aventure : Plutôt qu'une histoire linéaire, cette aventure vous propose une chronologie détaillée, une série de lieux et d'événements. Les PJ étant libres sur l'île de ...