L'Empire en Guerre
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Contient : brouillard (12)(...) Ainsi, le très influent Lecteur de la Cour et Confesseur Impérial du culte de Sigmar, Hasselstein, se retira suite à quelque scandale à la Cour, non divulgué, datant des Emeutes du GrandBrouillardde 2510. Désireux de remédier à la situation, le Grand Théogone Yorri XV promut le vénérable et intègre prêtre Lothar von Metternich pour remplacer Hasselstein. (...)
Wolfgang quitte son appartement juste avant l'heure fixée et se dirige à l'ouest sur la Jacobstrasse. Rendu méfiant par lebrouillard, il guette les signes d'une éventuelle embuscade ou de quelqu'un qui le suivrait. Le Mauerweg s'élève par plusieurs volées de marches en direction de la colline de Helmsberg au bout de la Jacobstrasse. (...)
Compétences : Adresse au tir, Alphabétisation, Armes de spécialisation (arbalète de poing, couteau de lancer, filet, lasso), Connaissance des parchemins, Coups puissants, Déplacement silencieux (rural, urbain), Eloquence, Empathie animale (loups), Incantations (cléricales 1), Langue hermétique (magikane), Langage secret (classique), Méditation, Sixième sens, Théologie. Points de magie : 9. Sorts : Dispersion dubrouillardde guerre, Guérison des blessures légères, Détection de la magie, Main de fer. Dotations : arbalète de poing, armure de plates complète (2 PA - partout), corde de 9 mètres, couteaux de lancer, épée, médaillon en argent représentant un loup debout tenant une épée (symbole des répurgateurs ulricains), sac de composants, fronde, bourse (7 CO, 8 / 6). (...)
Dotations : arbalète et munitions, bouclier (1 PA - partout), casque (1 PA - tête), chemise de maille à manches (1 PA - tronc/bras), épée, D20 CO, D20 pistoles, D20 sous. Nouveau sort ulricain : Dispersion dubrouillardde guerre. Niveau : 1. Points de magie : 2 PM au lancement, +1 PM par round après le premier. (...)
Le prêtre peut voir dans un rayon de douze mètres à travers tout ce qui pourrait gêner sa vision, en dehors des objets solides. En d'autres termes, le prêtre peut voir à travers lebrouillard, la brume, la pluie, l'obscurité, la fumée, les vapeurs colorées, les chutes de neige, ce genre de choses. (...)
Compétences : Alphabétisation, Connaissance des parchemins, Désarmement, Eloquence, Emprise sur les animaux (loups), Esquive, Frénésie, Identification des morts-vivants, Incantations (cléricales 1-2), Langue hermétique (magikane), Langage secret (classique), Méditation, Sens de la magie, Théologie. Points de magie : 20 Sorts : Niveau 1 : Boule de feu, Détection de la magie, Dispersion dubrouillardde guerre, Main de fer, Volonté de fer. Niveau 2 : Démolition, Eclair, Frénésie magique, Ralliement magique, Zone de fermeté. (...)
On entend les sons de la bataille et les hurlements des soldats invisibles, jusqu'à ce que tout redevienne calme et silencieux. Lebrouillardmaintenant pourpre se dissipe alors et il n'y a plus aucun signe des soldats, vivants ou morts. (...)
Herr Fichte explique qu'il n'est pas nécessaire qu'une personne faisant appel à ses services décline son nom. Les PJ peuvent suspecter un piège, avec raison car c'est précisément le cas. En outre, unbrouillardse lève cette nuit et recouvrant les quartiers situés à moins de 200 m du fleuve. L'entrepôt numéro 3 est situé au bord de la rivière Talabec, à l'est de la Compagnie de Commerce Reik-Talabec [emplacement 54 ]. (...)
Points de magie : 44 Sorts : Magie mineure : Alarme magique, Apparition de petis animaux, Don de langues, Exorcisme, Feux follets, Flammerole, Malédiction, Renfort de porte, Sons, Verrou magique, Zone de froid, Zone de silence Bataille 1 : Animosité magique, Aura de résistance, Boule de feu, Immunité aux poisons, Rafale de vent. Bataille 2 :Brouillardmystique, Démolition, Panique magique, Zone de fermeté Bataille 3 : Epée animée, Invulnérabilité aux projectiles, Pont magique Dotations : épée, dague ( I+10 D-2 Par -10), anneau d'évocation de Bêtes démoniaques (1 seul sort) obtenu depuis peu, 3 doses d'Humanicide, 2 doses de Belle-dame, sac à composants magique, 28 CO 15/12. (...)
Armure : casque, chemise et cagoule de mailles, veste et calotte de cuir (5 tête, 3 corps / bras). Nouveau sort de magie divine d'Ulric : DISPERSION DUBROUILLARDDE GUERRE : Difficulté : 6. Portée : personnel. Durée : variable, le prêtre peut se concentrer à la fin de chaque round pour maintenir le sort au round suivant. (...)
Le prêtre peut voir dans un rayon de douze mètres à travers tout ce qui pourrait gêner sa vision, en dehors des objets solides. En d'autres termes, le prêtre peut voir à travers lebrouillard, la brume, la pluie, l'obscurité, la fumée, les vapeurs colorées, les chutes de neige, ce genre de choses. (...)
Talents : Coups assommants, Coups précis, Coups puissants, Eloquence, Force accrue, Frénésie, Guerrier né, Harmonie aethyrique, Incantations de bataille, Inspiration divine (Ulric), Magie commune (divine), Magie mineure (Arme consacrée, Silence), Mains agiles, Maîtrise (armes à deux mains, fléaux), Sans peur, Sort supplémentaire (Dispersion dubrouillardde guerre). Dotations : bouclier, épée, petit sac de composants, symbole sacré d'Ulric (médaillon en forme de tête de loup). (...)« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...