De l'importance des aides de jeu
Maléfices a pris nombre de rôlistes de l'époque à contre-pied - Michel y tenait ! - en fournissant des scénarios charnus et à la qualité littéraire et esthétique certaine, mais aussi en y ajoutant des aides de jeu soignées, prêtes à l'emploi : lettres et articles de journaux étaient déjà assez courants, mais des illustrations pleine page tirées à part (Récollets) , un plan de ville format A3 sur papier glacé en encart (Les Brasiers) , des planches de bande dessinée (Le Dompteur) , une statuette à ...Contient : extra(...) ), sachez que tout ceci n'est qu'une façon de mieux jouer, et mieux faire vivre à nos joueurs quelques moments d'exception, lors d'Aventures qui, à mon humble avis, se doivent d'être toujoursextra-ordinaires... Et je crois bien qu'on touche là, l'air de rien, à l'esprit même du Jeu qui sent le Soufre... Jean-Philippe PALANCHINI. (...)