Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : grogner(...) Les deux premiers jours de navigation se passent sans difficulté, bien que les personnages n'ayant pas le pied marin (avantage de l'ordre marin) dussent faire des jets de vigueur ou être fatigués. Au soir du 3ème jour, la brume se lève et quelques marins commencent àgrognermais seront réticents à dire pourquoi (ils connaissent la réputation de la mer des brumes). Au 4ème jour, la brume est extrêmement dense et le capitaine fait affaler (baisser) les voiles afin de naviguer lentement comme s'il cherchait quelque chose. (...)