Au début était la pierre : les nains dans Plagues dK
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Contient : sols(...) Il faut ensuite justifier de sa présence à des nains qui écoutent sans jamais commenter. La seule chose vraiment intéressante dans ces deux bâtiments, c'est l'accès qu'ils ont aux sous-solsdu havre. En fait, même si les humains ne font que le soupçonner (à cause de l'accès dans l'étable de l'auberge), il y a bien tout un réseau sous les bâtiments. (...)Enfin ! Après avoir perdu ce texte, l'avoir abandonné, repris, puis délaissé faute de temps, voici l'aide de jeu concernant les nains dans Plagues dK. Veuillez pardonner ce retard, mais bon, la vraie vie de chez vrai prend aussi du temps. Alors qu'avons-nous ici. Presque tout ce qui peut concerner les nains dans l'Empire du Nord. Sûr qu'il reste beaucoup à dire, et beaucoup sera dit dans la suite de la campagne Résurrection (mon prochain chantier après Zombie la Mouche 3), mais avec ça ...