L'Héritage de Luxone
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Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : bibliothèque (5)(...) de gampa, livre de soin du sage Perlimpinpin (connaissances maladie et poison : +1). Salon : coffret,Bibliothèque: grimoire universalis de sage d'Eckmul (connaissances +1), 2 étui à parchemin 3ème niveau : Chambre : accessoires de mode, vêtements de citadins, rien pour certaines chambres, vêtements de nobles. (...)
Salle des souvenirs : une pièce de monnaie d'un pays qui n'est pas sur la carte, une statuette de moucheron grandeur nature, autres conneries intransportablesBibliothèque: parchemin en vélin, plan du châteauBibliothèquesecrète : livres d'enchantements interdits du 1er et 2ème ordre, encens d'Ambone, parchemin sauvé de l'incendie de la biblio d'Amorion, Histoire des légendes oubliées (connaissances mystères : +1). 4ème niveau : Salle à manger : vide Salle de bain : savons à la graisse de pétaure, serviettes Salon : rien Chambre du Baron : vêtements d'apparat, vase avec des roses, parfum exotique, 1 Armure complète, marqué du blason de Luxone. Bureau : pas grand chose, plan de bataille..., tableaux Perception :Bibliothèque2ème : 20 : il y a un livre-mécanisme (ouvre un passage sur escalier). Salon : 20 : sur l'estrade, un passage s'ouvre sur une salle de réunion secrète, il y a une lettre expliquant que des dépenses ont été faites pour acheter une demeure à Eckmül daté d'avant la disparition du Baron. (...)
Celui ci est parti incognito à Eckmül pour convaincre les vénérables d'aider Luxone, ou du moins, de l'aider à trouver des alliés.Bibliothèque3ème : 20 : il y a un livre-mécanisme (ouvre un passage sur escalier). Escalier 2ème : 20 : il y a une pierre-mécanisme (ouvre un passage sur une salle secrète). (...)