Les Brumes d'Arkham
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Ce classique scénario très court pour l'Appel de Cthulhu est destiné à un groupe de joueurs débutants habitant dans la région d'Arkham. Le supplément 'Les Mystères d'Arkham' est vivement conseillé. Arkham, 23 mars 1927 : Les PJs se réveillent et, comme à leur habitude, vont récupérer l'Arkham Advertiser qui a été déposé sur leur palier. Ils seront alors attirés par l'un des gros titres de ce dernier : Pin Liou (cf. lieu 238 des Mystères d'Arkham) a été agressé dans sa boutique. Pin Liou ...Contient : innommables (2)(...) Préparation de la confrontation L'étude des ouvrages de l'université permettra d'identifier la créature en cause comme un Chien de Tindalos. La lecture d'un grimoire, 'Les CultesInnommables', va permettre d'en savoir plus sur les Chiens de Tindalos : les investigateurs pourront y apprendre le sort 'Bénir une lame', très utile pour avoir une chance de s'en sortir. (...)
Dire que je ne pourrai pas nous sauver, alors qu'avec un peu plus de temps j'aurai pu consulter les CultesInnommables... Aide de jeu n° 4 : le professeur Harry BANFLOYD. Harry BANFLOYD : Profession : Archéologue Phobie : agoraphobie (grands espaces) Sexe : masculin Age : 27 ans Points de vie Points de magie 13 Bonus dégâts 99-Mythe Cthulhu 94 Anthropologie Archéologie Bibliothèque Conduire Automobile Histoire Langue Etrangère : Arabe 50% Langue Etrangère : Grec 70% Mythe de Cthulhu Occultisme Photographie Premiers Soins Trouver Objet Caché. (...)