L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : cajuns (3)(...) Avec tous ces éléments, les complices des Zombies au sein de la police ont tout ce qu'il faut arrêter les soeurs de Marie. Pour faire le sale boulot, les Zombies ont fait appel aux Kronsky, une famille decajunsmaléfiques avec laquelle ils organisent leur trafic d'armes. Abe Kronsky, un spécialiste en explosifs, s'est occupé d'allumer l'incendie. (...)
André Barthelemy, l'homme du labo : Agé de 43 ans, 1,66 m pour 79 kg, les cheveux blonds cendrés, un accent qui trahit ses originescajuns, le regard perçant, l'air méfiant. FOR 12 DEX 16 INT 18 CON 12 APP 11 POU 14 TAI 14 SAN 90 EDU 17 PV 13 B/M Dom +1d4 Autopsie 75%, Bibliothèque 45%, Biologie 55%, Chimie 50%, Discussion 40%, Droit 55%, Médecine 60%, Pharmacologie 50%, Premiers soins 60%, Se cacher 55%, TOC 65%, Français 65%. (...)
Six mille habitants de la région, qui refusèrent de prêter serment d'allégeance à la couronne britannique, s'exilèrent et s'installèrent à la NouvelleOrléans et dans ses environs. LesCajunsétaient nés. Mais ils n'étaient pas partis seuls. Les Grinberg les accompagnaient et avaient emmené avec eux leurs noirs secrets, leurs pratiques impies et leurs plans de corruption de l'humanité. (...)