L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : europe (2)(...) Mais, surtout, leurs ambitions s'étaient réalisées à une échelle jusqu'alors inespérée : la guerre de Trente Ans fit de l'Europele théâtre de l'horreur Pendant de longues décennies. L'histoire des Grindr en termes de jeu : Les Grindr étaient un clan de Vikings comme les autres jusqu'à ce qu'ils tombent par inadvertance sur un réseau de cavernes abandonnées sous les landes écossaises, lors de la campagne d'invasion de la GrandeBretagne par les Danois. (...)
Par ailleurs, les Gründer et les Grandier soutiennent activement la montée du fascisme et plus spécifiquement du nazisme dans l'Europede la fin du deuxième millénaire. Dans ce but, elles collaborent avec les Grinsson de Suède. Dans L'appel de Cthulhu, les deux familles ont conservé de nombreux liens avec les nazis immortels de Karot (voir Quelques définitions, plus loin). (...)