L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : surnaturel (4)(...) Ils accumulent les expériences troublantes, mais n'ont jamais la satisfaction de détenir des preuves formelles de l'existence dusurnaturel(du moins pas avant la fin du scénario). - Ils sont bridés par leur statut. Enquêter est certes plus facile lorsqu'on appartient au FBI mais, à l'inverse de l'Investigateur de base, les agents fédéraux n'ont pas le droit d'abattre les sorciers et de dynamiter leurs repaires. (...)
Doublement victorieux dans cette affaire, Gauntley et la Pentex ont obtenu ce qu'ils voulaient : affaiblir Greenberg senior et s'emparer dans un proche avenir d'un empire au potentiel maléfique remarquable. En effet, l'espritsurnaturelqui occupe le corps de Donald Gauntley compte s'incarner dans le corps du petit-fils Greenberg, désormais l'héritier direct de son grand-père. (...)
Conclusion : Une fois libres, les PJ se trouvent à la Jamaïque, prêts à commencer une nouvelle vie en tant que chasseurs éclairés dusurnaturelau sein de Delta Green (Questor). Ils ont maintenant le choix entre révéler qu'ils ne sont pas morts ou se créer une nouvelle identité avec l'aide de leurs nouveaux amis. (...)
Karotechia : Durant la Seconde Guerre Mondiale, Karotechia était un organisme nazi secret dédié à l'exploitation de l'occulte et dusurnaturelpour le bénéfice régime d'Hitler. Il fut contrecarré par Delta Green pendant la guerre, mais une poignée de survivants reformèrent le groupe en Amérique du Sud. (...)