Trinité - La Voie des Sphères
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Contient : voie (12)Trinité - LaVoiedes Sphères Publié par : Romain D'Huissier | 26-11-2013 On l'appelle Trinités Trinités est le premier jeu édité par les XII Singes et il est à présent riche d'une gamme plus que conséquente, gage de son succès public jamais démenti. (...)
), Trinités est assurément l'un des jeux les plus intéressants et amusants du moment ? et ce depuis près de sept ans. Chants célestes LaVoiedes Sphères est un petit supplément sous forme de livret qui présente une nouvelle forme de « magie ». LaVoiedes Sphères repose ainsi sur l'utilisation de la musique et de la poésie, arts par lesquels une Trinité peut utiliser la Musique céleste émise par les Elohim (les puissantes divinités de l'univers de jeu) pour créer divers effets. Comme tous les pouvoirs dans Trinités, laVoiedes Sphères est organisée en trois décans. Le premier donne accès à la résonnance : la Trinité entre en harmonie avec la musique. (...)
Enfin le troisième décan matérialise l'harmonie entre la Musique céleste et la Trinité sous la forme d'une Parure : un objet mystique puissant. Cette nouvellevoiede développement pour une Trinité est très sympathique et bien présentée, les pouvoirs en sont inspirants car rattachés directement à un art ? (...)
ur) de façon fort graphique. Mélodie secrète Un bref chapitre présente quelques secrets en rapport avec laVoiedes Sphères ? dont notamment son lien particulier avec une Elohim majeure de l'univers du jeu. Enfin, un long scénario plonge les joueurs dans le monde de la musique et ? dans la logique de la gamme ? leur permet de découvrir la fameuseVoiedes Sphères et de s'y initier à leur tour. L'aventure est intéressante, surprenante parfois (surtout au vu de l'un des protagonistes mis en scène) et a l'intérêt direct de présenter aux joueurs un nouveau pan de l'ésotérisme de Trinités. Comme d'habitude? LaVoiedes Sphères ne déroge pas à la règle : ce supplément pour Trinitiés est fait pour être utilisé en jeu directement ? (...)
Nouvelle « magie » pour les personnages, secrets à mettre en scène et scénario permettant d'exploiter tout cela : c'est exactement ce que vous trouverez dans ce livret agréable à lire, rapidement assimilé et tout aussi vite adopté à la table de jeu ! LaVoiedes Sphères Un supplément au jeu Trinités édité par les XII Singes 32 pages 9 ? 90 Trois questions à Jérôme Barthas et Nicolas Guérin, auteur de laVoiedes Sphères Mythologica (M) : La Voies des Sphères introduisent un nouveau type de pouvoir pour les Trinités. Qu'est ce qui vous a inspiré pour le créer ? (...)
Je sais qu'il y a de nombreux meneurs de jeu qui maîtrisent sans musique d'ambiance, mais personnellement je ne peux pas m'en passer. C'est Nicolas qui a eu l'idée de la magie présentée dans lavoiedes Sphères : des pouvoirs inspirés de la musique. L'harmonie des Sphères (ou la musique des Sphères) est une invention de Pythagore. (...)
Cette campagne devait se faire sous la forme d'une série de Bréviaires (des suppléments gratuits téléchargeables sur le site officiel) mais un Livre sera plus approprié. Ce sera la troisième grande campagne pour Trinités, chacune liée à uneVoiemagique du jeu. Le Réseau divin était en rapport avec les Versets, Arthur en rapport avec la Lame-s? (...)Publié par : Romain D'Huissier | 26-11-2013 On l'appelle Trinités Trinités est le premier jeu édité par les XII Singes et il est ? présent riche d'une gamme plus que conséquente, gage de son succès public jamais démenti. Dans Trinités, les joueurs incarnent des êtres du même nom? : des humains choisis pour vaincre les Ténèbres au cours d'une partie d'échec d'ampleur cosmique. Ils tirent leur nom du fait qu'? leur âme mortelle (qui se réincarne ? chaque millénaire ...