Livret 1 : Système de jeu - création du personnage
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Contient : survie (4)(...) Médecine(1) : compétence a exercer les premiers soins ou réparer un membre Pilotage : habileté à piloter des machines (sous entendu des locomotives) Electronique(1) : habileté dans les milieux électroniques ; notamment le crochetage de systèmes de sécurité Informatique(1) : habileté dans les milieux informatiques ; notamment le piratage de systèmes informatiques Discours : habileté à convaincre avec des arguments constructifs Baratin : habileté à convaincre en mentant Séduction : capacité à séduire un interlocuteur afin de l'amener à sa cause ou à son lit Marchandage : capacité à marchander, en particulier dans le but de faire baisser les prix Jeu : habileté à jouer - et gagner - aux différents jeux que vous pourrez rencontrer Intimidation : capacité d'intimider (par la peur ou la force d'esprit) un interlocuteurSurvie(1) : capacité à survivre en milieu hostile (en extérieur) pour par exemple construire un igloo, etc. (...)
) Ethnologie : connaissance des êtres humains Bas fonds : traduit combien le joueur a passé dans les bas fonds, ce qu'il connaît et comment il est reconnu Vie en extérieur(1) : connaissances aidant à lasurvie(comment construire un igloo, etc.) Esotérisme : connaissances des rituels des croyances minoritaires et sectaires Religion : connaissance des rituels des religions Le niveau de connaissances est représenté par des traits, un groupe de 5 traits formant un carré, ce pour un maximum de trois carrés. (...)
1 point supplémentaire dans deux des trois : constitution, force, agilité. 20 points de comp. supp. en mêlée. 20 points de comp. supp. ensurvie. 20 points de comp. supp. en vol. Autre : Le MJ décidera du bonus à donner, équivalent à 150 freebies points. (...)
Maintenant que votre personnage est créé, il ne vous reste plus qu'à lui trouver un background justifiant cette feuille (un grand actionnaire peut difficilement tout connaître de lasurvieen extérieur alors qu'il se prélasse dans son palais). Pour les joueurs ne connaissant pas l'univers de la compagnie, le MJ pourra aider à faire un background à la fois intéressant et cohérent. (...)Ce qui porte (abusivement certes) le nom de 'jeu de rôle de la compagnie des glaces - seconde édition' est en fait un jeu de rôle home-made. Il est donc complètement inofficiel. Sachant que nombreux sont les gens intéressés par un jeu de rôle dans ce monde magnifique, j'ai décidé d'y consacrer un site et de le mettre en libre téléchargement. Ce jeu de rôle s'inspire bien évidement des jeux auxquels j'ai joué et dont j'ai apprécié les règles. Les inspirations les plus flagrantes sont Fallout et ...