Disparition
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Contient : agents (28)(...) Sa simplicité relative et son intrigue linéaire permettent de le jouer en moins de deux heures Un bref résumé : Desagentsfédéraux sont chargés d'enquêter sur la disparition d'une fille de 16 ans. Sur les lieux, ils vont découvrir une petite ville, où se déroulent des évènements particulièrement étranges depuis quelques années. Des phénomènes E.T pourront y être observés, impliquant alors lesagentsdans la grande conspiration. 28 Septembre 2002, Washington D.C, Bureau du FBI Lesagentssont convoqués par le directeur adjoint. Leur supérieur brosse rapidement la situation du dossier qu'ils vont avoir à traiter : Dans la soirée du 12 septembre 2002, une jeune adolescente de 16 ans, Betty Olgan, a été enlevée alors qu'elle faisait du camping avec sa mère et son petit frère de 6 ans. (...)
Par simple respect de la procédure, le shérif a envoyé un rapport aux autorités fédérales (Cf. Aide de Jeu n°1 : Dossier d'enquête) Lesagentsont donc pour mission de lever le voile sur cette histoire. La vérité : Inutile de chercher un maniaque ou un culte dégénéré en quête de victimes. (...)
Cette fois, la réponse vient du ciel et plus précisément des greys... Suivant le vaste programme d'études présenté dans le livre de base de Delta Green, les mi-gos procèdent par le biais de leurs marionnettes à l'enlèvement systématique de certains sujets potentiellement intéressants pour leurs expériences. Betty fait partie de ces pauvres élus. La venue desagentset l'enquête ne changera pas grand chose à son retour, mais ils toucheront du doigt l'immense conspiration qui plane au-dessus de leurs têtes. (...)
La littérature ufologique, comme par exemple Semper Vigilus, mentionne quelques évènements (Cf. aide de jeu n°3) L'enquête : Voici les différentes pistes que lesagentsvont pouvoir commencer à creuser dès leur arrivée en ville. Les lieux de l'enlèvement : (Cf. Aide de jeu n°2 : Plan du lac Okoboge). (...)
- La cime des arbres a été entièrement asséchée, comme brûlée, sans que le reste ne prenne feu. Il est envisageable, que lesagentsdemandent à ce que le lac soit dragué et que les alentours soient battus. Cette très bonne initiative permettra de découvrir le surlendemain le cadavre d'un homme qui pourra être identifié comme celui de Greg Randall (CF. (...)
Le domicile de la famille Olgan : Une visite afin d'en savoir plus auprès de la mère de Betty sera particulièrement profitable. C'est une femme entre deux âges qui ouvre la porte auxagents. Sa main droite est bandée et son visage semble marquée par les évènements des dernières semaines. Elle fait aussitôt entrer lesagentsdans la pièce principale. Devant une télé allumée ne diffusant que des points blancs, un enfant d'environ 6 ans dessine sur un bloc notes. (...)
A la disparition des lumières, le cri de sa fille s'est éteint, la porte s'est ouverte pour laisser apparaître la disparition de Betty. Lesagentspourront apprendre que Lise avait déjà été témoin de l'apparition d'un OVNI au-dessus du lac en 1967. (...)
Cet événement aperçu par une dizaine d'élèves en visite au Lac fut interprété comme une hallucination collective à l'époque. Quant à Kevin, lesagentspourront le voir en train de dessiner des I et des O sur toutes les feuilles (cf. Aide de jeu n°4). (...)
La piste des dessins de Kevin : Un jet réussi en Informatique ou en idée pourra faire comprendre auxagentsque les dessins du petit Kevin ressemblent à du langage binaire utilisé en Informatique. Ceci pourrait les pousser à enquêter sur la signification de ces transcriptions. (...)
Fans de Delta Green, vous l'aurez compris, la NSA ne sert ici que d'écran pour une organisation plus machiavélique : MJ-12. Mais, afin de ne pas perturber nosagentsqui en sont à leur première enquête, nous n'irons pas plus loin pour le moment. Libre à vous de développer cette partie de l'enquête si vous le jugez utile. (...)
N'ayez aucune crainte, la section « l'aide providentielle de Delta Green » pourra éventuellement les remettre sur les rails. La consultation des archives locales : Lesagentspourront y trouver la mention des quelques phénomènes OVNI qui ont eut lieu au-dessus du lac (Aide de jeu n°3). (...)
Enfin en consultant les journaux aux environs du 12 septembre, ils trouveront un article sur un routier prétendant avoir vu des lumières dans le ciel. Si lesagentsvont le voir, il sera assez gêné car certains de ses amis se moquent de lui depuis la parution de l'article et hésitera à parler de tout cela, et certifie que c'est bien la première et dernière fois qu'il verra des soucoupes ! Après quelques palabres, lesagentsapprendront que Doug smith (c'est son nom) a vu des lueurs à proximité de la nationale longeant le lac. (...)
le paragraphe Greg Randall pour plus de précisions) Greg Randall : Voici une piste supplémentaire qui risque de perturber encore plus lesagents! Greg Randall est un homme qui a disparu dans les années 70 alors qu'il était parti pécher dans les années au lac. (...)
Son retour sur Terre, le jour de la disparition de Betty, s'est mal déroulé et son cadavre est resté gisant à proximité jusqu'à ce qu'il soit redécouvert... Le retour de Betty Une fois que vosagentsont rassemblé un maximum de preuves et auront compris et accepté l'existence des extraterrestres (l'objectif avoué du scénario), à vous d'accélérer les choses. Vous pouvez gérer cette partie de différentes manières : - Lesagentsont compris l'importance de Kevin et ont décidé de le surveiller. Cette attitude, la meilleure me semble-t-il, permettra de voir Kevin commencer à annoncer l'arriver de sa soeur. (...)
Un soir vers 19H00, il termine de remplir une feuille remplie encore une fois de I et O et s'exclame « Elle est revenue et je sais où ». Kevin les emmène alors avec Lise vers une cabane située à proximité du lac Okoboge... - Lesagentsont négligé cette piste et se retrouvent de ce fait dans l'impasse. S'ils ont gagné la confiance de Lise, elle les appellera quant Kevin lui annoncera que sa soeur est revenue et qu'elle part avec son fils à sa recherche. (...)
Au loin, ils peuvent entendre les cris de Lise appelant sa fille. Lise et Kevin sont devant la cabane et la maman voit arriver lesagentscomme une aide providentielle pour retrouver sa fille... Soudain des lueurs envahissent le ciel nocturne et une forme gigantesque surgit audessus de la tête desagents. Quelques secondes après, la forme disparaît laissant lesagentsplongés dans la pénombre (jet de SAN 1/1D3). Kevin s'écrit alors aussitôt « elle est là, elle est revenue ». Lise, complètement paniquée ne sait plus quoi faire. Auxagentsde fouiller rapidement les environs pour découvrir Betty, nue et inconsciente à une centaine de mètres d'ici.... Conclusion : L'affaire a donc de quoi laisser perplexe lesagents. Les analyses sanguines effectuées à l'hôpital sur Betty montrent des taux de leucocytes, de corticoïdes élevés, signes d'apesanteur prolongée. Betty, quant à elle ne se rappelle de rien, Kevin ne dessine plus de I et de O... Chose que lesagentsne savent pas encore, ils ont attiré l'attention de deux organisations : MJ-12 et Delta Green. (...)
Delta Green pourrait donc prendre contact avec eux d'ici peu si leurs prédispositions se confirment... Il ne reste donc qu'auxagentsdu FBI qu'une image furtive d'OVNI volant dans le ciel, semblant prouver que nous ne sommes pas seuls... L'aide providentielle de DG Si vos joueurs piétinent, n'hésitez pas à utiliser DG pour les remettre sur la piste, soit par le biais d'indices glissés sous le pas de la porte du Motel ou autre chose Par ailleurs, vous pouvez utiliser le Profiler pour gagner du temps (comme c'est le cas des fois en convention) en lui envoyant des visions utiles sur les lieux de crime etc... LES PNJ : LISE OLGAN : Caractéristiques non nécessaires. (...)
Considérée comme un peu originale depuis son expérience de 1967, elle élève malgré tout ses enfants avec amour et sérieux. Elle sera rapidement en confiance vis à vis desagentss'ils se montrent sous leur meilleur jour. KEVIN OLGAN. Caractéristiques non nécessaires. Description : 6 ans, 1m25,30 Kg Voir « la vérité sur les dessins de Kevin ». (...)Ce scénario est destiné à l'initiation et à la présentation du monde complexe de Delta Green. Les personnages pré-tirés permettent une mise en oeuvre rapide, dans le cas d'une manifestation, comme ce fut le cas lors du monde du jeu 2003. Du fait de son objectif premier, l'initiation de joueurs totalement novices, l'inspiration « X-files » est totalement assumée et voulue. Sa simplicité relative et son intrigue linéaire permettent de le jouer en moins de deux heures Un bref résumé : Des agents ...