Le Projet Prométhée
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Contient : bonus (10)(...) Stevie Wenn (Animatrice radio) 38 ans. FOR 12 DEX 14 INT 13 Pvie 11 CON 09 APP 13 POU 13 TAI 13 SAN 65 EDU 13Bonus/dom +1D4. Conduire automobile:40% - Baratin :45% Discrétion :30% - Esquiver :40% Persuasion : 60% Nager : 45% Navigation : 20% Psychologie : 25% - TOC: 30% Poings: 50% - Pieds: 25% - Arme de poing: 35% -. (...)
Mike Wenn (Adolescent type) 14 ans. FOR 11 DEX 08 INT 14 Pvie 12 CON 10 APP 09 POU 12 TAI 13 SAN 65 EDU 11Bonus/dom aucun. Astronomie :30% Discrétion : 35% - Grimper : 55 % - Informatique : 30% - Mécanique : 30% Nager : 55% Navigation : 40% - Se Cacher : 25% - TOC: 30% Poings: 55% - Pieds: 25% - Arme de poing: 25% -. (...)
C'est un petit bungalow un peu en dehors de la ville qui donne sur la plage et qui pourrait être facilement défendable malgré la grande baie vitré de la véranda... Teresa "Tessa" Lockland (infirmière). FOR 12 DEX 12 INT 12 Pvie 13 CON 15 APP 15 POU 13 TAI 10 SAN 65 EDU 13Bonus/dom aucun. Conduire automobile: 30% - Baratin : 30% Espagnol : 42% Persuasion : 30% Médecine : 45% - Nager : 45% Pharmacologie : 40% TOC: 35% Poings: 50% - Pieds: 25% - Arme de poing: 25% -. Officier de police type : FOR 16 DEX 14 INT 11 Pvie 16 CON 16 APP 12 POU 11 TAI 15 SAN 55 EDU 10Bonus/dom + 1D4. Arts martiaux: 40% - Conduire automobile: 45% - Baratin : 30 % - Droit : 30 % Discrétion: 30% - Ecouter: 40% - Persuasion : 30 % - Suivre une Piste : 40 % - TOC: 50% Premiers soins: 40% Poings: 55% - Pieds: 35% - Fusil mitrailleur : 45% - Arme de poing: 55% - Fusil: 40% Armes %comp. (...)
Harold "Harry" Talbot (vétéran du Golf) : FOR 12 DEX 06 INT 10 Pvie 14 CON 16 APP 11 POU 12 TAI 12 SAN 70 EDU 10Bonus/dom aucun. Ecouter: 40% - Mécanique : 45Arme de poing: 53% Armes %comp. Dom. Cap. Colt Combat 53% 1D10 7 Fusil à pompe / 1D10+6 5. Moose (Labrador) : FOR 07 DEX 18 Pvie 09 CON 11 POU 07 TAI 07Bonus/dom aucun. Ecouter: 70% - Grimper : 40 % - Nager : 40 % - Sauter : 50 % - Suivre une piste 60% - TOC: 55% Armes %comp. (...)
Justement, ces derniers temps, les occasions de perdre de la Santé Mentale sont de plus en plus courante à Moonlight Cove... Régressif type : FOR 4D6 (14) DEX 4D6 (14) Pvie 14 CON 4D6 (14) INT 1D6 (3) TAI 2D6+6 (13) POU 3D6 (10)Bonus/dom + 1D4. Discrétion: 40% - Ecouter: 40% - Grimper : 60% - Sauter : 40% - Suivre une Piste : 50% Sentir le sang : 75% Armes %comp. (...)
Hollywoodien isn't it ? Loman Watkins (shérif ) : FOR 17 DEX 15 INT 15 Pvie 18 CON 20 APP 10 POU 14 TAI 16 SAN 70 EDU 11Bonus/dom + 1D6. Arts martiaux: 40% - Conduire automobile: 45% - Baratin : 41 % - Droit : 42 % Discrétion: 37% - Ecouter: 42% - Persuasion : 58 % - Suivre une PiPoings: 55% - Pieds: 35% - Fusil mitrailleur : 51% - Arme de poing: 63% - Fusil: 47% Armes %comp. (...)
Thomas Shadwell (Mégalomane ) 38 ans : FOR 10 DEX 12 INT 14 Pvie 15 CON 12 APP 10 POU 16 TAI 17 SAN 70 EDU 19Bonus/dom + 1D4. Baratin : 45% - Biologie : 85% - Chimie : 80% - Médecine : 80 % - Persuasion : 50 % Occultisme : 10 % Poings: 50% - Pieds: 25% - Arme de poing: 30%. (...)
Capacités spéciales : Aucunes. Doberman génétiquement modifiés : FOR 15 DEX 18 Pvie 11 CON 15 POU 08 TAI 07Bonus/dom aucun. Armes %comp. Dom. Morsure 40% 1D6. Capacités spéciales : Résistance aux balles : Les membres de la Nouvelle Race n'encaissent que la moitié des dégâts dues aux armes à feu sauf en cas d'empalement ou de localisation à la tête ou au torse. (...)Ce scénario est très largement inspiré du roman de Dean R. Koontz Midnight . Il peut être également utile de revoir certains films de John Carpenter comme Fog . Ce scénario se déroule sur une nuit. La partie enquête est volontairement délaissé au profit de l'action dans un style horror survival mais vous pouvez préférez développer l'aspect recherches et faire jouer ce scénario en deux séances. Une dernière chose : je réclame l'indulgence de ceux qui possède de vrais connaissances scientifiques ...