Tranchées
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Cette petite histoire se joue à la manière d'un Twilight Zone. Elle est jouable en 2 à 3 heures. Par Samuel Tarapacki Dans L'Appel de Cthulhu, les investigateurs jouent parfois des individus ayant survécus à la Grande Guerre (1914-1918). Cela leur procure l'avantage de savoir manipuler des armes de toutes sortes et de bénéficier d'un certain sang froid. Cette aventure se déroule durant la guerre des tranchées, sur le front franco- allemand. Les personnages sont des soldats de seconde ...Contient : meneur (3)(...) Ils seront dès lors les victimes de puissantes hallucinations, qu'ils devront prendre pour authentiques. Tout le travail dumeneurde jeu consiste à faire interpréter la réalité sous l'angle de l'épouvante, afin de convaincre les joueurs qu'une indescriptible terreur se cache dans le no man's land. (...)
(On appelle no man's land la zone séparant les lignes de tranchées adverses). Le texte noté entre crochets [...] indique aumeneurde jeu la réalité des choses, celle que les joueurs doivent absolument ignorer. Introduction : Au fond de la tranchée, sous une pluie battante. (...)
Le dernier obus n'est pas tombé loin et un nuage de fumée couvre un instant la scène. [Le gaz vient d'être lancé par les ennemis. Désormais, tout n'est qu'hallucinations, mais lemeneurdoit tout faire pour que les joueurs l'ignorent.] Dans un premier temps, voici quelques scènes dont les joueurs peuvent être les témoins : - Un soldat apparaît sur le rebord du trou. (...)