Nyog'sothep ou les brumes de l'immonde
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Le thème du jeu de plateau du même nom peut servir de base à un scénario pour L'Appel de Cthulhu. L'idéal serait que le Gardien des Arcanes ait déjà joué plusieurs parties de notre jeu en encart, mais que les Investigateurs l'ignorent. Évidemment, en tout état de cause, seul le Gardien doit lire ce qui suit. Lisez l'introduction de la règle aux joueurs. Faites partir les Investigateurs de Nantucket et considérez, pour leurs mouvements, qu'ils peuvent parcourir quatre villes par jour, ...Contient : brumeux (2)(...) Voici comment procéder : * choisissez la ville où Nyog'Sothep devra apparaître ; * choisissez six villes où les Fanatiques sont réunis. Considérez que les Investigateurs débutent le 10 juin 1921. Petersen ne pourra évoquer l'IndicibleBrumeuxque dans la nuit du 21 au 22 juin. Entre ces deux dates, le Professeur parcourt le pays pour préparer les Fanatiques : établissez les dates auxquelles il passe par les villes choisies pour ces derniers. (...)
Profitant de cet arrêt momentané, ils doivent éteindre le feu, par les moyens qu'ils inventeront, pourvu qu'ils y déversent au moins cinq litres de sang humain. L'IndicibleBrumeux, satisfait de cette offrande, acceptera alors de repartir d'où il vient. Veillez à ce que les joueurs aient bien assimilé, avant le jour J, les divers points du sort de renvoi. (...)