Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : voyager (2)(...) La portée en mètres est égale au nombre de points de magie sacrifié. Voyage Dimensionnel (20) POU x 5. Permet au démon devoyagerentre les plans. Portée : Toucher. Ce pouvoir permet au démon devoyagerau travers des nombreux plans du Multivers. Le démon ne peut se rendre que dans les dimensions qu'il a mémorisées. (...)