Terminal Nord
sur Tigres Volants Central au format (7.9 Mo)
Contient : transport(...) Les personnages pourront s'y réfugier, y poursuivre et combattre les révolutionnaires, voire probablement y piquer un moyen detransportabandonné là par un malchanceux ou un retardataire. Cela dit, sans éclairage (il y a des lampes dans la navette), ils vont surtout trouver des débris et des canettes de bière highlander vides. (...)Scénario rapide pour Tigres Volants, prévu pour être joué en convention en 2-4 heures, par jusqu'à six personnages d'horizons aussi divers que variés. EN DEUX MOTS : L'ANPA détourne une navette orbitale, faisant la liaison avec le starport de Copacabana, pour récupérer une caisse de matériel confisquée par des agents highlanders sous couverture. Si les personnages veulent récupérer leurs petites affaires, il va falloir quils se secouent un peu... En objectif ...