Un jeu d'enfants
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Contient : llewella (9)(...) Il admire et déteste son père, et aimerait beaucoup revoir sa mère. Dagues : Sens du danger, Extra-dur. Lydia, fille deLlewellaElle a été cachée de la famille royale en étant élevée dans une famille de crémiers rebmans. (...)
Elle s'y est toujours bien sentie, même si ses frères ne la considéraient pas tout à fait comme un membre normal de la famille. Elle éprouve plus de tendresse pour sa mère adoptive que pourLlewella. Métamorphose automatique. Loïc, fils de Bénédict Il a été élevé dans une caravane de cirque, où il a dû apprendre à se débrouiller tout seul. (...)
Les Ambriens pique-niquent, ils s'offrent un repas de famille, et, comme dans toutes les familles, pendant que les parents discutent devant le buffet, les enfants jouent un peu plus loin. Sont venus Bleys, Random,Llewella, Caine, Gérard, Bénédict, Julian et Flora. Les enfants ont leur propre table, où Lady Margot essaie de les inciter à bien se tenir. (...)
Reviendras-tu ? Tu nous rapporteras des cadeaux ? Tiens-tu à nous ? Est-ce que tu veux devenir comme eux ?Llewella: tu es ma fille, pas la leur, il faut que tu choisisses ta famille, et je ne te laisserai pas faire le mauvais choix. (...)
Caine t'a fourni une dague semblable aux siennes: elle est beaucoup plus coupante que des armes normales, et, d'après ton père, elle est capable de t'avertir si tu es menacé. LYDIA, FILLE DELLEWELLAHistoire Il n'est jamais très agréable d'être la fille secrète d'une princesse d'Ambre. Heureusement, cette période est terminée. Tu es une fille deLlewella, mais d'aussi loin que tu t'en souviennes, tu as été élevée par une famille de crémiers de six enfants. (...)
Vous viviez chichement, mais la vie suivait son cours, tu as appris à vivre avec les autres, à travailler, et à aider tes parents d'adoption. Tu savais qu'un jour,Llewellaviendrait te chercher, et que ta vie changerait du tout au tout. Ta mère t'en parlait souvent, quand elle venait te rendre visite. (...)
Il y a tant de monde, et tu y es si seule... Tu as ta propre chambre, qui est grande comme la grande pièce de ton ancienne maison. Et des gens pour te la ranger. Tu ne connais personne, et il n'y a personne de ton âge.Llewellaest souvent avec toi, comme si elle cherchait à se rattraper de sa longue absence. Elle est gentille, mais tu as du mal à te faire à l'idée que c'est ta mère. (...)
On croirait que le monde leur appartient. De temps en temps, tu retournes dans ta famille d'adoption.Llewellan'aime pas ça, mais elle te laisse faire. Elle doit être un peu jalouse de la famille unie où tu as été élevée. (...)Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...