Ombre sur le Cormyr
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Contient : noms (4)(...) Le garde leur demande leurs no ms car le royaume à peur d'activités malfaisantes en son sein et il faut donc c ontrôler tous les gens de passage. Il leur demande lesnomset les raisons qui le s poussent à arriver dans le Cormyr. Si les PJ donnent de fauxnoms, le garde note sur s on carnet et les laisse passer, pas de répercussions sur la suite. S'ils donnent leu rs vraisnoms, le garde les laisse passer aussi mais comme c'est un agent du Zhentari m, il préviendra ses supérieurs et une embuscade sera tendue une fois arrivés à la capitale. - Entrée de Suzail : Donner description de la ville (p. (...)
Impressionnés par la grande ville, ils regardent et observent les alentours. S'ils ont donnés leurs vraisnoms, voir 1. Sinon, voir 2. 1 / Embuscade : A peine arrivés en ville, une caravane apparemment anodine croise leur chemin. (...)Un début de Campagne pour DD3 dans l'univers des Royaumes oubliés, par Kelem pour ChaOdisiaque (http://www.chaodisiaque.com) . PXs par séance : - Meilleure idée pour faire avancer l'action : 50 PX. - Plus grande prouesse guerrière : 100 PX. - Le plus raisonnable : 50 PX. - Un flirt avec la mort : 150 PX. Introduction aux Royaumes Oubliés (complètement facultatif) : Dans le royaume du Cormyr . (Description p.118). Les PJ se trouvent dans la place ...