Le Réseau Divin
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Bouclez votre ceinture, serrez votre 44 magnum, c'est parti pour les épisodes 1 à 3 de notre nouvelle série, «Le réseu Divin»! Pour tout savoir sur cette campagne, lisez cette aide de jeu et retrouvez-nous. Attention... moteur, ACTION! ÉPISODE I : «Et tombent les anges en feu» (Apocalypse). Prologue :Contient : paranormal (9)(...) Cloué à un fauteuil roulant, il avait encore le courage de distraire les PJ par son approche scientifique duparanormal, leur hobby commun. Puis chacun s'en était allé de son côté, se revoyant parfois. Jusqu'à ce matin de 1999 où les PJ ont reçu une lettre de leur ami et une invitation pour les congrès The RIde of A Lifetime, leur promettant «la plus incroyable expérience de votre vie». (...)
Gisaï Khan : FOR 22, CON 20, TAI 20, DEX 15, INT 14, POU 12, APP 6 PV 30 B/Mdom +2d6 Compétences: Tronçonneuse 50% (2d6), Cannibalisme 100%,Paranormal70%. Tueurs japonais : Trait moyen:10, PV 10. 44 magnum 30% (1d8). Corsaires : Trait moyen:12, PV 11. (...)
Ou alors je pique ceux du British Museum, mais ce sera plus cher.» Compétences: Baratin 70%, Piloter un avion 60%, Photographie 50%, Armes de poings 50%,Paranormal20%, 140% à répartir. Spécial: Anecdotes bizarres du monde entier 30%, Rencontrer une vieille connaissance (amie ou non) dans un pays lointain 20% Equipement: Blouson en cuir, rangers, matériel photo, gris-gris divers, 44 magnum, moto (Harley Davidson). (...)
Elle s'habille de noir et vit à cent à l'heure, collectionnant les hommes, les voitures et les expériences extrêmes, comme un défi perpétuel et rageur lancé à la Mort Citation: «Après les courses de voitures, les champs de conscience sous LSD, la chute libre, et la réalité virtuelle, je devrai essayer cosmonaute, non?» Compétences: Informatique 70%,Paranormal60%, Conduite auto.50%, Armes de poing 30%, 290% à répartir. Spécial: Eveil psychique 30% (à tirer par le MJ: picotements, malaises ou visions en présence de personnes, d'objets ou d'évènements liés auparanormal). Equipement: Puissant ordinateur portable, téléphone cellulaire (connexion sans fil en ville et sur les grands axes urbains, collants sexy en latex noir, lunettes à verres miroirs, pistolet cal. (...)
Une contravention sur ma Jaguar? Disparue! Un témoin gênant? ...» Compétences: Armes de poings 70%, Arts martiaux 650%, TOC 50%,Paranormal15%, 200% à répartir. Spécial: Tour de passe-passe (prestidigitation, pickpocket, tricher au jeu) 30%. (...)
Citation: «Je ne craint pas la peur, je la laisse glisser sur moi comme la pluie, la peur est une petite mort qui oblitère l'esprit... » Compétences: Médecine 80%, Psychologie 60%, Latin 40%, Gymnastique 30%,Paranormal30%, 280% à répartir. Spécial: Hypnose 33%, sur un sujet volontaire, fait resurgir des souvenirs, atténue la douleur. (...)
Citation: «Passe-moi la caisse de dynamite, kamarad, je vais faire un peu de nettoyage... » Compétences: Explosifs 60%, Armes de poings 60%, Armes lourdes 40%, Lutte, 40%,Paranormal10%, 150% à répartir. Spécial: Berserker. En situation de stress, il a 10% de chance de devenir berserk au mépris du danger (durée 1d10 mn, dégâts x2 au contact). (...)
donnez-moi d'abord mon inhalateur» Compétences: Electronique 70%, Electricité 60%, Physique 70%, Mécanique 70%, Sabre japonais 30%, Aïkido 40%,Paranormal30%, 250% à répartir. Spécial: Bricolage génial 40% (à la discrétion du MJ, selon la difficulté). (...)Paris, 1er décembre 1999, 22h00, «T-R-I-AL! Third Millenium TRIAL! The RIde of A Lifetime!». Messages flashés sur écrans géants. Grondement de musique ...