Le Village Aveugle
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Contient : habitants (3)(...) Vous pouvez aussi décider de transférez cette aventure dans n'importe quel manoir à condition que leshabitantssoient en majorité de religion chrétienne. Introduction : Un soir alors que les autres pjs viennent d'arriver chez le chevalier concerné ils aperçoivent arrivant vers eux un vieil homme (que le propriétaire du manoir reconnaîtra comme Harl chef du bourg ) aidant un jeune homme blond en haillon et ayant des difficultés à marcher. (...)
Gordak après quelques heures de recherche, a trouvé le sanctuaire Elfe et y a dérobé l'artefact : un sablier finement ouvragé. Une fois l'objet retiré de son sanctuaire le temps commença à rattraper leshabitantsdes bois aussi bien végétaux qu' animaux. Vert Tige n'y échappa pas et fut l' un des premiers à périr (vu son grand âge) avec les animaux, par contre les végétaux commencent à pourrir lentement car leur cycle de vie est différent. Parallèlement, les représailles se sont abattues sur le village : leshabitantssont devenus aveugles mais comme la nuit était tombée ils s'en sont aperçus le lendemain matin. (...)Un des Pjs va devoir lever une malédiction qui pèse sur un de ses villages suite aux agissements d'un sorcier sans scrupules (on en attendait pas moins de lui...... .). Lieu : N'importe quel manoir du royaume de Logres. Le manoir d'un des Pjs sera le meilleur choix. Epoque : N'importe laquelle du règne d'Arthur. Localisation : Le village d'un de vos pjs. Ne prenez pas le bourg (là où se trouve le manoir) mais un autre village dépendant du manoir. Vous pouvez aussi décider de transférez cette ...