Petites règles sur les rumeurs
Contient : fier(...) Faites en sorte que votre joueur ne connaisse pas le résultat de son jet de dé. Ainsi, il ne devra sefierqu'à sa propre jugeotte pour déterminer si l'information glanée est vérifique ou non... N'oubliez pas que ceux qui colportent les rumeurs sont totalement convaincus de la véracité de leurs dires ! (...)Cet article présente quelques petites règles pour gérer les rumeurs dans le jeu de rôle de Warhammer. De l'utilité de la rumeur : Ne négligez pas ces rumeurs ! Elles vous aideront à poser un ton et une ambiance, et vous permetteront de creuser le monde de Warhammer, pour une partie dans un monde plus riche et plus vivant. Ces rumeurs sont également très utiles pour glisser des petites références introduisant des personnages ou des évènements de la suite de la campagne. N'est-il pas plus ...