Le Monolithe
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Contient : invocation(...) - Gardes : REVE 10, Endurance 24, PdV 12, mêlée 12, lancer 12, dérobée 11, épée 1m +3, lance +3, esquive +3 (-1), Corps à corps 0, saut +3, courir +2, survie cité +5 - Prêtre : REVE 13, Endurance 20, PdV 10, mêlée 9, lancer 11, dérobée 11, dague 0, esquive 0, thanatos +4, sorts : Point de Thanatos, Thanatoeil,Invocationd'une entité de peur Le sylvain ne comprend ni ne parle un mot de la langue du voyage. Il dit s'appeler Kiwisticalifi, et pour s'enfuir, il invoquera une barque des rêves dans laquelle les PJs seraient bien bêtes de ne pas monter. (...)Scénario pour Rêve de Dragon destiné à des joueurs non débutants mais pour des personnages de tous niveaux, inspiré d'une scène de la BD 'La Cité du Dieu Perdu ' du cycle de Thorgal de Rosinski et Van Hamme. Introduction Les joueurs sortent du gris-rêve en entrant dans une verte forêt poussant sur une vaste colline. La seule chose qu'ils sachent, c'est qu'ils viennent d'une ville et se dirigent vers une autre sans but précis ni important. Après une longue marche sous la voûte boisée ...