Souvenirs de Monde Natal et de Carrière
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Contient : veste (2)(...) Table des souvenirs de monde natal : 1d100 Hors Monde 01-05 Sac de sel 06-10 Epée cérémonielle 11-15 Amulette en cheveux de cadavre 16-20 Trois billes de quartz 21-25 Dés en os 26-30 Perles de bois 31-35 Plaques d'identification 36-40 Lanterne luisante 41-45 Pendentif de l'aquila 46-50 Petit accordéon 51-55 Magnétite 56-60 Patte de rat porte-bonheur 61-65 Miroir 66-70 Fragment d'astéroïde 71-75 Section de plaque de pont 76-80 Détecteur de radiations périmé 81-85 Verre de lunette 86-90 Sac de graines 91-95 Icône de corail poli 96-00 Couteau de taille 1d100 Monde Impérial 01-05 Manteau de brocard 06-10 Etuis métallique pour bâtonnets de lho 11-15 Pèlerine pour toutes saisons 16-20 Sabre ancestral 21-25 Disque de verracier 26-30 Collier 31-35 Flûte métallique 36-40 Livre de citations 41-45 Icône de l'Empereur 46-50 Pièce de monnaie métallique tordue 51-55 Boucle d'oreille antique 56-60 Grande cape de velours en lambeaux 61-65 Chapeau impressionnant 66-70 Bâtonnets d'encens 71-75 Clef d'un vieil hab 76-80 Eclat de verre teinté 81-85 Bandeau 86-90 Crâne porte-bonheur 91-95 Médaillon de pèlerinage 96-00 Flacon d'eau bénite. Table des souvenirs de monde natal (suite) : 1d100 Monde Ruche 01-05 Gants épais 06-10Vesteaux couleurs d'un gang de ruche 11-15 Paquet de cartes 16-20 Dé en bois 21-25 Douille 26-30 Couteau gravé 31-35 Flasque 36-40 Carte d'identité 41-45 Kit à tatouages 46-50 Douille 51-55 Casquette en cuir 56-60 Flacon d'eau fluorescente 61-65 Pipe 66-70 Agrégat de balles fondues 71-75 Gravure cristalline 76-80 Bottes renforcées d'acier 81-85 Petite longueur de chaîne 86-90 Rouage porte-bonheur 91-95 Tube de graisse 96-00Vestefantaisie 1d100 Monde Sauvage 01-05 Mèche de cheveux tressés 06-10 Crâne d'animal 11-15 Sac de saletés du monde natal 16-20 Pointe de lance brisée 21-25 Bourse en cuir 26-30 Collection de feuilles séchées 31-35 Idole gravée 36-40 Anneau de pierre 41-45 Cordon ombilical séché (le vôtre) 46-50 Bâton à feu 51-55 Cape en fourrure ou en peau 56-60 Couteau de pierre taillée 61-65 Bottes en cuir 66-70 Crâne humain 71-75 Baudrier en cuir 76-80 Sac de cendres 81-85 Collier de dents 86-90 Grand cierge 91-95 Masque cérémoniel 96-00 Grenouille séchée. Souvenirs de Carrière : Peut-être acquis à l'entraînement ou durant une première mission, ces souvenirs sont sans signification excepté pour quelqu'un qui suit la même voie que vous, faisant office de lien commun avec un camarade (ou même de signe secret révélant votre véritable vocation). (...)La détermination des Souvenirs de monde natal et de carrière constitue une étape optionnelle que vous pouvez utiliser durant la génération de personnage pour ajouter un degré supplémentaire pittoresque au background et à la personnalité de votre acolyte. Qui plus est, les MJ peuvent se servir de ces objets pour enjoliver les descriptions de leurs personnages non-joueurs. Souvenirs de Monde Natal : Votre acolyte est parvenu à conserver un petit colifichet le liant à son lieu de naissance. Bien ...