Trust no one
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Un scénario surprenant et " risqué "... car le Gang se trouve dès le début en contact avec l'objectif final de l'aventure. Ce scénario est destiné à " présenter " La Cour au Gang. Au menu, beaucoup d'enquête et pas mal de baston. De par sa nature, ce scénario est plutôt prévu pour un Gang de 4 joueurs (ou plus) expérimentés et de préférence partisans de l'Union (ou au moins neutres) et ne comprenant pas d'agent de la Pinkerton. Volontairement, vous ne trouverez pas les différents jets de dés ...Contient : voyages(...) C'est le membre de la Cour qui paie et qui s'occupe de choisir ce qui doit être acheté. La Gang escorte et aide à transporter les biens. C'est lors de cesvoyagesen ville que le gang peut essayer d'en apprendre un peu plus sur la diligence manquante. Selon l'importance de la ville ou du village, les informations sont plus ou moins dures à obtenir. (...)