Il était une Foi...
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Contient : aide (18)Il était une Foi... Cetteaidede jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. (...)
Elle est bien loin de refléter parfaitement le dogme de chacune des confessions. [...] Nous ne prétendons pas être des théologiens, seulement des rôlistes. (Da Marshal). Uneaidede jeu réalisée par Da Marshal (marshal@cerbere.org) pour www.cerbere.org LA BENEDICTION : Les Croyants ont été choisis pour être les champions de la cause du Bien. (...)
PECHES : Péché SD Nature du péché Mineur 1 Manger un aliment interdit, blasphémer le nom de Dieu, refuser d'aider les gens dans le besoin. Majeur 2 Voler, refuser sonaideaux gens en péril, mentir dans le but de nuire, ne pas respecter les jours saints, amasser des richesses pour son propre usage. (...)
Le lieu de culte est le temple ou l'église. Le grand temple de Salt Lake City a pour nom le Tabernacle, et a été consacré à l'aidedu miracle Sanctifier. Pour plus de détails sur les Mormons, référez-vous au supplément « Grisaille City ». (...)
PECHES DU BOUDDHISME : Péché SD Nature du péché : Mineur 1 Dormir dans un grand lit, porter de beaux habits ou des bijoux, mettre du parfum. Majeur 2 Chanter, danser, se saouler, manger après midi, accepter de l'argent, refuser sonaideaux gens dans le besoin, commettre l'adultère. Mortel 3 Mentir, tuer, voler. MIRACLES ET DONS DU CIEL : Les Miracles suivants sont interdits aux Croyants adhérant au mouvement zen : Combustion spontanée, Crocs de bois, Exorcisme, Festin, Forteresse, Protection, Sanctification d'arme, Sanctification d'objet et Sanctifier. (...)
C'est en se tournant vers ces dieux de moindre importance que les taoïstes espèrent bénéficier d'uneaidequi leur permettra de résoudre les problèmes de l'existence. L'un des objectifs que les taoïstes cherchent à atteindre n'est autre que l'immortalité, pas celle promise par les autres religions après la mort, ils recherchent une immortalité tangible sur terre. (...)
Majeur 2 Mentir, voler pour nuire à quelqu'un, déshonorer ses ancêtres, se détourner des gens dans le besoin. Mortel 3 Refuser sonaideaux gens en péril, tuer quelqu'un. MIRACLES ET DONS DU CIEL : Les taoïstes qui vénèrent la bureaucratie céleste n'ont pas accès aux Miracles suivants : Ca et là, Chant de guerre, Derviche, Force Divine et Vengeance Divine. (...)
LES MIRACLES : + Acte de foi : SD : 9 Vitesse : 1 Durée : 1 round Portée : Le Croyant Effet : Permet de substituer son Trait d'Ame à n'importe quel autre Trait pour un seul jet de Trait ou d'Aptitude. +AIDEMORALE : SD : Spécial Vitesse : 1 Durée : Permanente Portée : Contact Effet : Permet d'aider un compagnon qui à raté un jet de Tripes, par simple contact avec lui. (...)
Si le Croyant se Plante sur son jet de Foi, l'objet ou le lieu qu'il recherche lui est caché à tout jamais. Il ne pourra jamais le découvrir à l'aidede Guide invisible. + ILLUMINATION : SD : 5 Vitesse : 1 Durée : Concentration Portée : Le Croyant Effet : Eclaire une zone de trois mètres de diamètre. (...)
DifficultE d'INTERDICTION : Niveau de maîtrise du Huckster SD 2 ou moins 7 3 9 4 11 5 13 6+ 15. + INTERPRETATION DES VISIONS : SD : 5 Vitesse : 1 Durée : Instantanée Portée : Le Croyant Effet :Aidela compréhension des visions abstraites. Le Croyant doit voir connaissance de la vision. Si la narration est faite par quelqu'un d'autre que le prophète, le jet s'accompagne d'un malus de -2. (...)
Avec un Succès au jet d'invocation, le Miracle protège le Croyant contre les effets de la machine infernale de son choix (précisons qu'une machine infernale est un engin conçu par un Savant Fou). Le Colt Peacemaker et la Gatling n'en font pas partis car ils ont été obtenus sansaidesurnaturelle). Même si la machine infernale reste sans effets contre le Croyant, son propriétaire doit jouer son test de Fiabilité à chaque utilisation. (...)
+ ORDINATION : SD : 7 Vitesse : 1 heure Durée : Spéciale Portée : Spéciale Effet : Accorde des Miracles ouaideun nouveau Croyant (quête). Dans le cas d'un prêt de Miracle, il doit s'agir d'un accessible par le Croyant et le bénéficiaire doit avec un score minimum de Foi à 1. (...)
Ce Miracle fonctionne contre les abominations dissimulées ou déguisées comme les Choses du désert, les Déterrés ou les individus grimés à l'aidede magie. Tant qu'il est sous l'effet du Miracle, le Croyant n'a besoin que d'un Succès au jet de Trait ou d'Aptitude approprié pour percer un déguisement ou détecter une créature cachée. (...)
Vengeance Divine délivre exactement la ou les blessures encaissées par le Croyant après une éventuelle diminution de leur gravité à l'aided'une Pépite, dans la même localisation et en ignorant toute différence de Taille. + VOIES IMPENETRABLES : SD : 7 Vitesse : 1 round Durée : 1 round Portée : Le Croyant Effet : Permet de traverser les solides. (...)
LES DONS DU CIEL : Certains Croyants ont été touchés par la grâce et la majesté de leur dieu se manifeste constamment par leur truchement. Eux n'ont même pas à prier lorsqu'ils ont besoin d'aide, pour la bonne et simple raison qu'ils ont un don... mais un Don du Ciel. QU'EST CE QU'UN DON DU CIEL ? (...)
Ce modificateur vient s'ajouter à tous ceux que la situation peut imposer. Le Héros bénéficient même de cetteaides'il est ligoté et si on lui presse le canon d'un Colt sur la tempe ! + AUTO-DISCIPLINE : Le Croyant qui choisit ce Don du Ciel contrôle parfaitement son organisme, ce qui lui permet de réduire ses besoins en nourriture, en eau et même en air bien au-delà de ce qu'un cow-boy normal pourrait supporter. (...)
Ce Don du Ciel n'est pas rétroactif. + MANNE PROVIDENTIELLE : Tout Héros possédant ce Don du Ciel reçoit uneaideprovidentielle quand il est loin de la civilisation. Tant qu'il se trouve dans les grands espaces, il n'a pas besoin de se faire des cheveux blancs pour ce qui est de manger. (...)
Pour finir, il doit réussir un jet de Foi opposé au SD de l'Intervention Divine (les Pépites sont la seuleaideà laquelle peut prétendre le Croyant). En cas de Succès, l'Intervention Divine se produit normalement. (...)Cette aide de jeux a pour ambition de mettre à disposition des joueurs et du Marshal les éléments nécessaires pour la création d'un personnage Croyant et son évolution. Elle ne vise en aucun cas à suppléer la possession du livre LA CROIX ET LE COLT., contenant de plus amples informations sur le monde de Deadlands du point de vue des Croyants. LA CROIX ET LE COLT (page 13) : [...] nous nous sommes limités aux principes de base de chaque religion [...] [...] la gravité relative des péchés ...