Liste des compétences contemporaines
sur Club Table Ronde au format (41 Ko)
Notez que les compétences marquées d'une astérisque (*) reçoivent un malus en fonction de l'encombrement. Pour chaque compétence, nous indiquons entre parenthèses ses deux caractéristiques directrices. Si vous possédez au moins un degré dans la compétence, faites la somme de ces deux caractéristiques et ajoutez là au nombre de degrés pour connaître son score final. Armes à feu (Dex, Vol)* : Cette compétence permet d'utiliser des armes à feu comme des révolvers ou des fusils. Pour utiliser ...Contient : lacs(...) Un jet n'est nécessaire que dans des conditions difficiles. Navigation (Int, Dex) : Pour mener un navire sur les flots, qu'il s'agissent de rivières,lacsou océans. Dans le cas ou l'embarcation est trop grande pour être piloter par un seul homme, cette compétence regroupe également le commandement à un équipage de marins. (...)